compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

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物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体特殊处理,但官方文档未提及会修改……所以——这种“看起来像被 Unity 自动改了”的情况,是一个数值错误/物理失效的“副作用”,不是你能依赖的机制

冒险小子(Adventure boy)

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转职两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体……其他内容 - 契约:玩家通过秘境关卡后可以选择签订强大的契约,不过契约也会附带副作用

七神物语(The story of Gods)

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普通攻击]普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身的物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击一定几率会攻击丢失……[魔法攻击]魔法攻击是属性攻击,在游戏中,魔法伤害五种属性,分别是水,火,雷,风,土。……【被动特性】连捷: 该角色在战斗中,一定几率触发连续攻击选择指令

小组帖子:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

indienova.com/groups/post/101621

想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址) KTL梁家驼: 请问是UE程序……祢羽: 需要策划的

小组帖子:-招贤纳士-

indienova.com/groups/post/1915

丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……【跪】拜托了 makegames4fun: 3d项目 TD: @makegames4fun#1 嗯嗯……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:寻求像素古风美术

indienova.com/groups/post/33433

发起:羽落丶星辰 本人程序,有喜欢放置像素游戏的 美术朋友。……目前正在做网络版放置像素游戏,以中国古风为主,合作的小伙伴

球球大塔防(Towerful Defense: A Rogue TD)

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你能抵挡敌人的压倒性力量?……游戏中的商店不仅仅是购买装备的地方,物品的选择充满了策略性,大部分物品带有正面效果的同时也会带来一定的副作用

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

这种方式合适?我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。……我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……这个步骤可以避免

蓝色地平线下:水族馆(Under the blue horizon - Aquarium)

indienova.com/steam/game/3197730

您发现了新品种的鱼特别颜色的鱼您想放入水族馆的鱼?如果有,就抓住它

版本:Early Access


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