欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

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聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

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mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级。……Steam 激活 Key + OST + Desura 激活99 SpiritsDesura 激活+ 绿光上

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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那么,它到底特别在哪里呢?……世界地图(街机版)行业地位Dragon Buster 北美受关注程度不高,是因为家用机版本一直是在日本发行……不过在日本的情况应该还不错,虽然没有直接的数据,但是 Namco 将其作为第三弹桌游在日本推出,除了它的设定比较适合桌游以外

自行车信使(Bike Messenger)

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自行车上放松的同时,观察令人惊叹的日出。……寻找最佳路线送出各种包裹,参加速度极快的街头比赛,定制你的自行车,骑着自行车充满活力的城市交响乐中飞驰……把旧的修好,最贵的新自行车,或者就便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性

MagRack 走马观杂志 2021-05

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杂志介绍五月刊(目前六月刊也都已经纷纷面世了)那么,在哪里可以读到这些杂志呢?……但随着时间的推移,日本游戏的地位发生了变化,甚至于稻船敬二 2009 年都说出“日本游戏业已死”这样的话……他 20 世纪 90 年代离开英国,在日本做了十多年的游戏,接受了这个国家文化的各个方面

双雄编年史:天照之怒(Chronicles of 2 Heroes: Amaterasu's Wrath)

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天照大神和她的面具怪大军统治着封建时期的日本。所有的希望都寄托了一对身怀绝技的兄妹身上。……不仅如此,您还可随时两位主角之间切换!……随时两位主角之间切换。剑圣擅武士刀贴身肉搏,但不会轻功。彩女则更加身轻如燕,擅长远程攻击

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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执行任务,收集物品并搜索各种(不准确的)历史事件中的秘密时,成为大无畏的英雄!……接下来我们要去哪里日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!……多达4个球友的多人游戏中闪耀登台,同时互相帮助完成独特的挑战。受到“迷因”全球现象的启发

版本:Early Access


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