clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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游戏一共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……对此,我们只想说:20%的利润,它就活跃起来;50%的利润,它就铤而走险;100%的利润,它就敢践踏一切人间法律……照这样说的话,玩家并不只是想玩我们的游戏,而是想体验收获宝藏并逃出恶魔的重重包围的感觉,而不太在意走过多少地块或杀死多少恶魔

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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就这一周看下来,这里的房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人被监视的感觉。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产

Wild Snap

indienova.com/steam/game/3380810

Wild Snap》是一款轻松的益智小游戏,游戏中玩家要寻找创意、奇特且符合逻辑的方法来吸引动物并为它们拍照……Wild Snap》是一款轻松的益智短游戏,游戏中玩家要寻找创意、奇特而又合乎逻辑的方法来吸引动物并为它们拍照……您可以使用一些神秘的工具,包括贝壳、重做器、时光倒流器、火灯笼、爱情药水、放大镜、一些餐具、魔法橡皮擦和逆变器

特别专题:游戏 × 女性

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TA 们中,游戏从业者,游戏研究者,游戏玩家,甚至不玩游戏的人,从不同视角分享了自己对“游戏”和“……女性与电子游戏交集吗?这个问题让我想到一部漫画,《异世界叔叔》。……陈斯 / 女玩家、电子竞技从业者我是一名电子游戏女玩家,也是一位电子竞技行业从业人员,虽然不是游戏研究者

会员:千里冰封

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高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

模拟地铁(Subway Simulator)

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电台线人(有女性和男性的声音可供选择)。= 几乎所有列车模型的信息。……辆车;使用“门”按钮开门;使用杠杆加速/减速;跟踪乘客数量:尽可能多地运送;改变相机的视野,看看车里有多少乘客

迷途

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生存、改造探索废弃的民居,寻找食品药品和材料,关注您的生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……涂装、设备制造、食品加工、装备生产、药品制作,车上的工作台可以更好的满足生存需求。……文明停止于外星飞船降临的第三年,散落在各处的不止武装炮台,也有着记录着各种资料的文档,这里究竟发生了什么

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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得到的结果如下:这样我们就得到了和普通的【狗头人】明显【区分度】的【狗头人守卫】,我们的玩家就可以非常直观地直接从视觉上就知道这个怪物和其它怪物不一样……)3 边境大门是狗头人营地,存在大量狗头人(对抗守卫之前的挑战,同时也是用于积攒最终对战的道具)4 一条小路可以绕过营地来到后方……根据目前的放置的普通狗头人数量来计算,我们可以大概知道玩家可以获得多少药水

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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得到的结果如下:这样我们就得到了和普通的【狗头人】明显【区分度】的【狗头人守卫】,我们的玩家就可以非常直观地直接从视觉上就知道这个怪物和其它怪物不一样……玩家需要学会如何应对群落)边境大门是狗头人营地,存在大量狗头人(对抗守卫之前的挑战,同时也是用于积攒最终对战的道具)一条小路可以绕过营地来到后方……根据目前的放置的普通狗头人数量来计算,我们可以大概知道玩家可以获得多少药水

鬼镇村危险的因袭(鬼鎮村の危険な因襲 - Dangerous Village Tradition -)

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與鄉下人個性封閉的刻板印象相反,村民十分開明的接受了夫妻的到來、雖然多少有點生活在鄉下的不便、終於擁兩人幸福的生活……那就是挑選村中幾位年輕女性、與打扮成鬼的村民裝成戀人的習俗。……因為是為了綾子的要求才搬來鄉下、因為鄉下特有的不自由,心中對於悠斗多少覺得有些歉意

版本:Early Access


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