vincentely:《七夜:救赎》开发日志02

indienova.com/u/vincentely/blogread/26154

游戏中光影优化效果展示 Hello,感谢大家的持续关注。……近来项目进入了一个快速开发阶段,同时也在解决一些积累下来的问题,对一些游戏效果进行优化迭代。……,目前达到了如下效果,当然我们还会持续优化下去的

CyberLink PowerDirector 20 Ultra

indienova.com/steam/game/1688030

剪辑、调整、添加效果并上传分享,威力导演结合强大的影音剪辑功能,以及简易操作的工具,提供用户全新吸睛特效……转场特效从多款样式中选择,套用转场效果,衔接视频素材。……视频特效许多神奇的视频效果,为画面精彩加分

PsyQik(PsyQik)

indienova.com/steam/game/2421620

PsyQik是一个快节奏的迷幻动作游戏,拥有鲜艳的霓虹视觉效果和创新的互动特效。……主要特点:引人注目的迷幻艺术风格:进入一个由鲜艳霓虹色和闪闪发光效果编织而成的迷人世界。……互动效果:体验与环境互动的创新效果,让玩家能够直接影响游戏世界

数字女友(Digital Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2464700

是一款养成类的游戏,在一个海岛上生存,拥有优秀的头发、皮肤、以及物理光照,可以模拟日出日落、春夏秋冬,包括淋湿效果……是一款养成类的游戏,在一个海岛上生存,拥有优秀的头发、皮肤、以及物理光照,可以模拟日出日落、春夏秋冬,包括淋湿效果……输入steam://install/2616180可以获取完整版DLC数字头发近距离皮肤物理光照淋湿效果每当人物遇到水时会有湿透的效果天气系统可以实时模拟日出日落

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

反射效果,波纹效果进行弱化处理。……效果大概是这样:看视频效果更好一些。……手机上试了一下,效果全开的话帧率下降的比较厉害,然后去掉了反射效果,简化了光照模型之后,帧率得到了改善

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25798

做了一些天气效果,最有成就感的就是极光啦。……初步确定了美术风格,做了一些简单的雨、雪、闪电等天气效果。……初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作

赛博朋克女友(Cyber Girl)

indienova.com/steam/game/1500650

逼真的呼吸胸部起伏效果。逼真的眼睛效果,包括视线跟踪,眨眼和眼部微动效果

cfan_yjr:《隔离》攀爬系统的集成

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27885

效果如下 然后在藤条贴图上,再建立一层实例层,把obj_ladder盖在藤条上,效果如下上图中的蓝白相间的图形就是……obj_ladder.代码测试通过后,按F5,游戏效果如下

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP

版本:Early Access


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