养老工作室:BBP开发日志#1

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最近在尝试实现2D场景的光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何。……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

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由于粒子效果通过动图展示效果最佳,因此动图奉上:游戏由陨石撞奇怪的水母与它的同伴所在的地方开始,玩家需要操控这只水母找到它的同伴并重建家园……那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上的享受?……、它与玩家之间的互动方式是什么

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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什么本月进展这么大?……开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……我这里是没有使用细节贴图,所以是一张纯白色的图代替,右下角是材质球预览效果全身材质修改后的效果(弱光环境

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……二是粒子效果,空气中沙尘的粒子,角色移动产生的尘埃之类。还有就是沙漠中的热浪

你是八嘎君:洗洗睡

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一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

混沌车间(The Chaotic Workshop)

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《混沌车间》是一款沙盒模拟闯关游戏,在这里你将会体验到各种物品联系在一起所产生的不同效果,你需要用挂钩将物品都联系起来……,不同的联系方法会有不同的效果,丰富的关卡等你来闯!……你是否曾经想知道,如果把一个灭火器和整个屋子的弹球相连会发生什么

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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发起:Torian 在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击的武器

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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发起:Torian 在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击的武器

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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设计游戏,最重要的两点,是什么? 为什么绝大多数游戏都以战斗为主要玩法?……为什么战斗是游戏中最常见的机制 为什么绝大多数游戏,都以战斗作为主要玩法?……“民间味”究竟是什么?为什么觉得“民间味”太重?足够“标准”的游戏又是什么样的?

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


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