寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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与前作相比本的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间制,变为动作性更强的系统

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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那么你知道?……如果不想频繁战斗,击倒敌人后迅速跑路脱战,即可节省大量时间。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……我是希望长期在这干下去的,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完的时间再申请一本,装作自己在记录就万事大吉

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

杉果娘:杉果日报:《GTA三部曲》遭玩家差评轰炸;《超越善恶2》或被取消

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前《刺客信条:英灵殿》叙事总监离职不到一年就重返育碧5.杉果双十一最后一天,《文明6》合集大包新史低绝对不容错过……然而距离 2021 年结束仅剩一个半月的时间,目前育碧还未公布关于本的任何新消息,看来他们又要重新定义……前《刺客信条:英灵殿》叙事总监离职不到一年就重返育碧今年三月,《刺客信条:英灵殿》叙事总监达比·麦克德维特

Grey Eminence(Grey Eminence)

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全面战争是唯一的战争类型?战争会使用后勤?军队将实际出现在地图上!……《Grey Eminence》距离完成至少还有1年时间。……我们打算以彻底完成和完善的状态发布游戏,所以发布时间可能会有变化

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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游戏不同时间阶段划分的手法得到了玩家赞许,结婚部分也是很令玩家纠结——“人生”的设计可以说很成功。……怪物可能会自行其是,但是如果加以培养,它慢慢会变聪明并且听从指挥。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

江湖录:锋芒初试(JIANGHU CHRONICLES: PROLOGUE)

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《江湖录:锋芒初试》是《江湖录》的免费体验版,开放中原地区供玩家开创门派,游戏内时间达到两年即止,玩家可以藉此熟悉本的基本玩法……《江湖录:锋芒初试》是《江湖录》的免费体验版,开放中原地区供玩家开创门派,游戏内时间达到两年即止,玩家可以藉此熟悉本的基本玩法……《江湖录:锋芒初试》的存档可继承至《江湖录》,方便玩家继续推进流程,但经外力修改的存档,我们无法保证其能正常继承

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

那些实行四天工作制的独立工作室

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对四天工作的预期约翰·库尼:当你们开始规划四天工作时,你们对周五或是周内任意一天再也不用上班的未来有什么期待……我记得克里斯提到过这一点,你预计工作效率会保持不变,或是会下降 20%,因为工作时间减少了这么多,对……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

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