indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33569
荔枝镇中居住着数十个居民,他们性格各异,各有身世。……修建农场 装扮家居你可以修建自己风格的农场,购买或者打造家具,从零开始装扮自己的小家,你的农场可以是绿植海洋……你可以跟小镇中的流浪小动物成为朋友,它们或许会跟你回家或帮你个小忙
indienova.com/groups/post/95849
做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/steam/game/1295510
这第十一部主要作品是一个完全独立的体验,以全新的角色、美丽细腻的世界、精确调校的回合制战斗以及令人沉浸于其中的故事为特色……主要特色跟随着引人入胜的剧情慢慢揭开一个史诗般的奥秘:你就是勇者,一个来自被遗忘时代的英雄的转世。……在被诋毁为恶魔,而且遭到邪恶君主的追杀之时,你必须展开一场探索之旅,以揭开你命运中的奥秘,并拯救一个濒临毁灭的世界
indienova.com/steam/game/2150660
在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……她们偶然遇见了一名憧憬幻想乡、叫做堇子的人类,然后平安回到了自己的世界,但不知为何堇子也一起来到了幻想乡……还可以利用收集到的强化道具自由调整能力!根据自己的游玩风格进行强化吧
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/groups/post/1981
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
同样是类似滑雪的游戏,《滑雪大冒险》不就不是物理游戏一样可以流畅的玩耍么。……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一定行……,因为他们没有更多的资源、人力、时间,于是他们必须要有一个核心的竞争力,那就是他们自己的“符号”,做出自己的
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
节后目前工作室的工作节奏已经恢复新的一年先定个小目标:游戏上线卖他个....额....500份吧。。。……沃尔西奥夫的话从小就是英格兰的大贵族,威廉征服之后也是仅剩的几个撒克逊贵族,威廉还把自己姐姐的女儿嫁给了他……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)
版本:Early Access
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