小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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再说实现持续竞争力的方法论,我们要对自己的团队资源进行评估,找到充分利用资源的机会,分析完资源评估团队的能力……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……最后是我对这个行业的思考,我从2010年开始研究手机游戏,一开始在腾讯战略,负责市场研究、业务战略的制定

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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之后还是策划,兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个局域网对战的demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……第三,都出来自己做游戏了,肯定要更多的倾向自己的爱好,若是为了稳妥,那我直接回大厂上班了

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

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全新的 1v1 战斗!……同步行动:你需要计划好自己的动作,预测对手的行为,还可以实时看到动作一起推演!……超过 20 位解锁的英雄!解锁独特英雄,还支持自定义,从希腊泰坦到日本神祇,英雄们来自世界各地!

A.V.A

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A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……此模式亦有击杀自己以外的个人战

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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开发游戏的冲动创意,完成游戏的毅力计划。……游戏素材:一旦排除掉定制素材,剩下的选择就很有限了,市面上统一销售的尤其是美术素材,比较稀少,有的甚至是自己做的游戏把素材扒一扒再拿出来卖……(注意以下是Kenney 自己做的示意图,来自他的“墓园主题包”,而不是《心理像》的游戏截图!

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

少侠的江湖

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玩家可以跟随主线完成任务,拜师学艺,或者独闯江湖,探索世界,获取秘籍,修炼神功,或者剑走偏锋,偷鸡摸狗,一切由你自己选择……一、丰富的剧情任务各种剧情任务等你体验,本游戏不做路线限制,玩家可以选择跟随主线完成剧情,也探索世界发掘各种奇遇……多样的游戏系统给玩家多重选择,不仅可满足传统RPG玩家的需求,更对多个游戏系统做了现代化设计,拒绝无事可做和重复劳动

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我,……有兴趣的开发者如果想自己做3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手的……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代的东西,也可以印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人,给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常谱的正义的伙伴……,老板是傻X,行动无法支撑起自己的想法,无法复出足够的代价做成一件事~4,玩游戏和游戏,完全是两码事……,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是有惰性的

武林立志传(武林立志傳)

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重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成……网状式的关卡设计与多样化的分歧路线,故事结局由你决定游戏打造了三十多个主线任务与多达上百个支线与随机任务,玩家完全可以依照自己的实力及战略需求来选择游戏方向

版本:Early Access


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