从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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无法引入 fontforge 库,fontforge 提供的 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触……好在之前了解一个 npm 包叫 OpenType.js,提供 ttf 文件的读写和创建、修改字形等接口……每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……特工们能躲在掩体背后,虽然不会提高迴避率或减低伤害,但能避守卫的视线,亦算是巧思。……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

音乐弹幕Music-up(Music-up)

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#demo度盘提取码:glh8一个简单小巧的弹幕游戏这是我独立完成的第一个游戏,是2年前的作品哈哈……不过最初的想法是根据音乐的节奏出现对应的弹幕,也算达到自己的要求其实本来还想着用音乐识别的插件,达到上传歌曲生成弹幕的效果,不过半途就放弃使用了当时喜欢的

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.39

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indienova 曾在《2023 独立游戏小选(二)》中介绍这款作品。……console-development-status.1694383/Demo 体验:本周上线 Demo、或可一的独立游戏一览……片段出自动作冒险游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

裂隙奔跑者(Rifter)

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快若奔雷,目不暇接转瞬先;难若登天,硬核玩家比肩。……Rifter(《裂隙奔跑者》)是一款风格别具一格的平台跑酷游戏,玩家将伴随着喷涌而出的八十年代风合成乐……八十年代风格的霓虹光效是游戏贯穿始终的重要元素,玩家角色能够解锁技能,进行 30 余次升级,探索超过

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

同时因为辞职之前存钱习惯,现在积蓄也见底,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽

版本:Early Access


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