太空医院(Galacticare)

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- 通过满足各式各样需求,形成每个人都相对满意局面。……虽然有些让人摸不着头脑,但他们的确都是外科专家。……- 从小型生物机械狐猴,到体型和飞船一样大太空,再到整个星球,治疗各种身形和大小病人

热浪(HeatWave)

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身为游击队领导,你将引领一场为解放国度而斗争自由之战。……在阿拉斯加森林深处建立基地,搭建新建筑,人民自力更生。 使用并升级你丛林生存技能。……外交亲自制定政策,处理与其他派别和定居点外交关系。执行当地人的任务,与其他游击队竞争

【GDC 中字】《炉石传说》美术设计的四大原则

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、不断迭代和可持续创造力而创造出一个全新数字化 CCG 。……转载翻译自 GDC 2014(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。……Hearthstone原视频发表于 2016 年 2 月 2 日B 站链接:LINK《炉石传说》美术设计四大原则如何一个

RPG Developer Bakin Layout Data Classy

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从布局工具中导入数据后,只需分配针对各界面预设布局,就能将自制游戏UI调整为更加别致、凝练风格。……图像素材:64用于LYRBR数据图像资源素材:45安装方法。1.从商店中购买并下载DLC。……导入方法。从"工具主菜单"中打开 "布局工具"。2.

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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对不同音乐理解也会有所不同,有些听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些完全听不了律动节奏感激烈音乐……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐。……参考音乐作用通常是,配乐师去理解需求者想法非常有用一步

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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一直挂念着能够让人觉得想要和那个人再度共事工作。……一些特殊声音处理方法让语音产生距离感 通常语音收录中麦克风和声优距离很近,会让人听起来就好像在耳边对话一样……因此,在制作语音素材时,会额外加上特殊处理,语音产生距离感(内心独白处理除外) 连射音效制作方法

企鹅崛起(Rise of the Penguins)

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游戏设计简单线性,但包含具有挑战性敌人。灵感来源于《魔界村》和《洛克》。……游戏结束后检查点会重置,但可通过难度设置进行修改- 基本 HUD 显示最高分、生命值和剩余时间- 由作者亲自制略显笨拙动画……- 几乎没有文字简洁剧情,但希望游戏本身乐趣足以让玩家持续投入

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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在本集《游戏心理学》中,Daryl Talks Games 将解释如何使用不同量颜色和声音来游戏令人难忘……转载翻译自“Daryl Talks Games”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Daryl Talks……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量颜色和声音来游戏令人难忘

RPG Developer Bakin Layout Data Sci-Fi

indienova.com/steam/game/2928530

从布局工具中导入数据后,只需分配针对各界面预设布局,就能将自制游戏UI调整为科幻风格。……图像素材:183用于LYRBR数据图像资源素材:64安装方法。1.从商店中购买并下载DLC。……导入方法。从"工具主菜单"中打开 "布局工具"。2.

泞之翼 1:诅咒(The Rosefinch Curse: Ning's Wing 1)

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作为《逃出梦中别墅》前传,《泞之翼》不仅承接了上一作诸多元素,更在细节和剧情方面做了扩容和优化,……如果您自认对密室逃脱得心应手,《泞之翼 1》绝对不会你失望。 游戏中你将扮演一名学生唐小琪。……在一场车祸中昏迷的她,醒来后却发现自己身处一栋陌生教学楼内

版本:Early Access


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