indienova.com/game/mask-of-sanity
我叫汤姆·贝利。这一切都始于对当地一家精神病院圣维吉尼亚医生谋杀案的调查。……调查陷入了僵局,所以在1981年9月14日,我决定去受害者家里再查看一遍,我希望我能让这个案子继续调查下去……游戏特点:◎ 各种各样的谜题◎ 这不仅是一个逃离敌人的机会,也是一个杀死他们的机会
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles
噩梦中惊醒的少女,发现一座废弃的孤儿院,推开焦黑的大门,童年的梦魇再次侵袭而来。……扮演少女薇拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色
indienova.com/game/dungeon-mercenaries
药水,食物,以及荣耀!……随机生成的地牢与敌人,每次开始游戏,都是全新体验 您与不同组合的佣兵伙伴一起探索地牢,获得宝箱,金币,……佣兵,药水,食物,以及荣耀!
indienova.com/groups/post/102517
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
针对大家提出来的问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/game/highrisers
这些一睡不醒的“梦中人”不会憩息在温暖的被窝里,而是会像丧尸一样四处梦游,也像丧尸一样畏光。……只有审慎选择学习内容与研究方向,才能让幸存者们渡过下一个漫长的夜晚。……一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量办大事
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
《七色堇的遗孤》是一款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)