indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
然而VR在2016年上半年的热潮褪去之后,下半年就迅速进入了冷冻期。很多VR公司要么倒闭,要么转型。……其实在《EnterVR》在Steam正式发布之时,团队就已经解散了。……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点
indienova.com/groups/post/32800
然而VR在2016年上半年的热潮褪去之后,下半年就迅速进入了冷冻期。很多VR公司要么倒闭,要么转型。……其实在《EnterVR》在Steam正式发布之时,团队就已经解散了。……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点
indienova.com/u/maozhua/blogread/31022
电子游戏的交互性是与生俱来的,没有交互就没有电子游戏。……1990年,在SFC主机上,任天堂又一次对手柄进行了迭代,将两个原先位于正面的按键移到了“肩部”,肩键正式诞生……其实早在2D时代,任天堂就曾创造过类似的“仿真”设备:光线枪
indienova.com/game/gu-lady
寨子里早早的就已经准备好了仪式,然而通灵蛊原蛊之一的“蛇蛊”却突然假死逃跑。……虽然他是我们氏族的猎人领袖,却也在刚进墓时就触发机关,落入陷阱。……GamePlay GamePlay GamePlay 游戏为第三人称越肩视点的恐怖游戏,在错综复杂的古墓中解决敌人
indienova.com/steam/game/669320
水力风箱 瓷器 纯硫提炼法 初级砷提炼法 等等....以下是军事科技:弓箭 粪弹 飞砂弹 马胸带换具 马肩套挽具……:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源……水力风箱 瓷器 纯硫提炼法 初级砷提炼法 等等....以下是军事科技:弓箭 粪弹 飞砂弹 马胸带换具 马肩套挽具
indienova.com/u/alienbang/blogread/4689
考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊)
indienova.com/steam/game/2325440
虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己的主见、也有着十分家庭的一面
indienova.com/steam/game/3423550
「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」
版本:Early Access
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