小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

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发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

设计游戏的最佳实践方式 #1

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我们要做的是,在迭代的过程中,不断完善游戏玩法和避免游戏风险什么能阻碍这个游戏变成杰出的游戏?……从我们个人生活体验出发就是,动作就是小而敏捷,动作慢就是大而笨拙。……因为大脑在识别这些预期心理模型的时候是非常的,它并不需要再去进一步抽象

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

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前端的问题就在用什么引擎来开发,目前市面上最火的两个引擎就是Unity和Unreal。……0CubeLori: @libate#0 自己能搞的还是尽量自己搞,外包有风险,而且行价贵,程序实际上也是蛮重要的

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者帮助

血中骗案(Blood Scheme)

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那个时候,你什么也做不了,只能看着公司越来越强大。确保在为时已晚之前建立自己的优势吧。……如果你足够的线索资源,你可以将它们兑换成你的胜利点数!否则,证据卡会触发事件,后果自负。……如果你足够的线索资源,你可以将它们兑换成你的胜利点数!否则,证据卡会触发事件,后果自负

沙雕鸽鸽大逃杀:豪华版(HeadBangers: Rhythm Royale - Digital Deluxe Edition)

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成为鸽笼里最酷炫型的鸽子!预订我们的独家阔边帽,炫耀你的招摇风格!预订包内有时尚白色阔边帽。……所有的赛季通行 DLC 将于 2024 年 4 月推出。……鸽子通行包含:•3 个装饰 DLC,主打自定义鸽子的新装扮 DLC 1:成群结队《成群结队》包含:-

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面是我意识到它是个社群型游戏(类似马和minecraft……或马的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……噢,早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

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九州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙寺隆信为讨伐叛臣马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救马家

核武器®(Dirty Bomb®)

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虽然派出Central Disaster Authority去修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

版本:Early Access


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