氧气(Oxygen)

indienova.com/steam/game/2061430

向大家证明你作为领导的价值吧! 协调你的人民,将他们分配给不同的工作。让他们生产所有需要的材料。……并在其周围建立你自己的城市在一个不断受到威胁的世界中生存,面对致命的风暴、爆炸的裂隙、霜冻和旱灾收集或生产许多不同的资源,并尝试储存所有类型的食物、材料和水领导你的人民……找寻并热烈欢迎世界各地的每一个幸存者研究和开发以解锁新的功能和建筑探寻定居点周围所有被遗弃的地方,并派遣团队去收集食物和材料

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

血腥虚空(Void Gore)

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在 Void Gore 你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

哔啵岛物语(Picontier)

indienova.com/game/picontier

你还可以在海里钓鱼,在农场种植农作物。……制作工艺需要材料。主角必须在城里和野外收集材料

科技城(Technicity)

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你拥有大量不同形状和材料的建筑模块,你可以真正创造你想要的任何东西。……拥有数千公的现有道路网络可让你到达 384 平方公里地图的每个角落。……智能工厂 - 自动生产线 在你的建筑材料工厂中设计和生产你自己的材料、物品和家具,并用它们来建造独特的建筑

版本:Early Access


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