诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦和魔沙展开了冒险!……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个

通天魔塔(Magic Tower)

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游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。……这都关系到你是否能完美通关,这款游戏是对智商是一次艰巨的考验。……所以如果你喜欢挑战,请一不要错过!

赏金物语(Bounty World)

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奇幻版本的回合战斗的类似大航海时代的游戏。……奇幻版本的回合战斗的类似大航海时代的游戏。……、种族天赋每个职业具有独立的装备、技能每个职业具有多种养成流派任务选择完成赏金猎人公会发布的主线任务选择完成酒馆发布的支线任务选择完成赏金猎人伙伴选择无视任何任务赚钱方式完成赏金任务地下城寻宝城市间倒卖商品抢劫其他游戏预计明年下半年上线

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音效验收标准

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2、动画与音效是否匹配检验各个板块中的音效是否与动画完美匹配,尤其是动画类的音效,一定要做到百分百匹配……其实在制作音效的时候,就需要根据音乐设计。……如果音乐与音效不和谐,那一不会给玩家号的体验(关于制作阶段,奇亿音乐的建议是先做好音乐,或是先确定好音乐调式后

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

威森诺要塞(Visional Fortress)

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在冒险过程中的事件会根据玩家的种族与职业不同产生各种各样的结果。……战斗以回合对战的形式展现,战斗中地形和天气环境都会对战斗产生影响。……培养强大的法师或勇猛的狂战士都需要相应的建筑物。想要建筑物发挥更大的作用就需要与之对应的人才

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……create event中创建个名为buff的ds_map,并在step event中检测ds_map是否包含某项……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本

第一王权(First Feudal)

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游戏特点 • 管理农民游戏中提供九种职业,你需要给每个农民选择相应的职业。……一旦给农民分配了职业,他们就会执行相应的任务和指令——不要老是跟着他们,他们会自主行动。……为农民提供房屋、美食、美景等都能提高一的舒适度

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

版本:Early Access


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