小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步?……它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

像素斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

横跨方尖碑(Across the Obelisk)

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您打算怎么做? 未雨绸缪,准备面对无法预期的状况 • 任务目标不会改变,但每条路都峰回路转。……如果每次旅程都有所不同,您会怎么做?• 您的选择很重要。这次您会要走哪条路?您会拯救谁?您会抛下谁?……• 从选择丰富的升级的卡片和物品中建立牌组。每次进入瑟那锡亚都能发现新的组合与更强大的组合

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

地牢勇者(dungeon & heros)

indienova.com/g/dungeoheros

地牢勇者是是一款roguelite的回合制游戏,缝合卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……游戏特色丰富的转职系统,每个勇者搭配出各具特色的职业。……简洁易上手的操作,快速通关以及重复体验的内容

地牢勇者(dungeon & heros)

indienova.com/steam/game/1314170

地牢勇者是一款roguelite的回合制游戏,缝合卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……游戏特色丰富的转职系统,每个勇者搭配出各具特色的职业。……简洁易上手的操作,快速通关以及重复体验的内容

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