小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

电子游戏本地化教程:一

indienova.com/indie-game-news/lessons-on-localizing-videogames-part-1/

如果游戏有许多重复字段,翻译记忆可以确保翻译结果保持一致。在本地化结束后,该功能依然有用。……另外还有一些技术性问题,比如哪些符号可以直接用在游戏、哪些符号不该翻译之类的。……没错,这就是在更新和处理游戏的文化事件时要解决的麻烦

Koloro(Koloro)

indienova.com/steam/game/574590

找到所有藏匿、分散在各个等级里的奖赏。……Coop: 邀请您的小伙伴,共享同一个屏幕,在附加章节和在双人模式下的特定等级里,一起并肩合作。……在300个等级的游戏,时间挑战在等待着您。"

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

indienova.com/indie-game-development/originality-is-the-most-precious-thing-in-the-world/

翻译成普通话:是人就行。这个情况之所以发生,是由于历史因素。……策划这个职称就产生了,它在字面上本身就隐含着组织者和建议者的含义,就显得不那么具备专业性,翻译成东北话叫张罗……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

引言搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

【风农翻译】像素宝典 #14

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……而且在教程他也多次提到了大家可以拿照片参考

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101889

发起:武一@米豆音乐 米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……全国一、二线声优资源日本声优(事务所)资源国内古风歌手英语(外籍)影视广告配音资源业务范围:中日英文翻译与配音

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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每一个角色和武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是靠游戏称作……免费游戏通常都有一个跟你角色和装备等级无关的全局等级,这个也用来追踪你总体游戏进度并开放新内容,这个游戏就叫做……在 Warframe MR 的提升的唯一办法就是刷不同角色和武器的等级,即你练满过的角色和武器类型越多

版本:Early Access


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