无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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爽快连招,打击反馈充足 - 每个角色的招式都经过精心编排,几乎没有废招;每个动作都经过精心设计,保证实用又能兼顾帅气……;- 敌人单位有四大类、共 19 种受击反馈动作,保证拳拳到肉;- 200+的贴切动作音效,保证耳朵也能……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果

国产 CubeGun 拼装飞船射击游戏免费发放 Steam 测试 Key

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吐槽,反馈,意见,灌水等请发到这个反馈贴 http://steamcn.com/t105709-1-1……加高的甲板加上装甲具有非常高的防御力迫击炮:射速满,炮弹速度慢,射程远,可以绕过能量盾和装甲直接攻击目标,击中后有范围伤害效果……火炮:子弹速度快但射速低,击中目标有击退效果,可用来阻止对方靠近或者将对方推到山体上撞死

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

而各种兽娘皆为雌性,主人公需要注入X让她们受孕,产子增加兽娘总数。……主人公的每日X总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.6

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2215

目前程序猿同学已经将所能想到的地方进行了尝试,目前可以达到40帧左 右,但这种效率仍然无法保证游戏的效果……,受击反馈等一连串的动画。……更有一些细节方面的,例如爆炸的痕迹 ,枪口的火焰,子弹命中的效果,方方面面都会用到动画效果

奇亿音乐:浅析3D音效的技术和发展

indienova.com/u/maozhua/blogread/28428

我们在电影院看电影的时候,强烈的声音反馈给予我们更真实的体验,这是坐在电视机前无法感受到的,其实这一切都归功于……,但同PC小喇叭提供的效果相较不知要好多少倍。……而环境效果比如反射、阻塞等也有重要的作用

MyDockFinder

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可以拖拽添加自己喜好的程序或文件,拖拽直接使用程序打开文件,基于WinUI使用GPU渲染,流畅的动画效果……基于WinUI使用GPU渲染,流畅的动画效果,贝塞尔曲线圆角模糊而且可以调节模糊强度。……定期持续更新,可能会有崩溃现象,请在下面留言反馈问题,后续更新将会带来创意工坊、更多成就、更换皮肤功能等众多功能

互动音乐的五种常用设计理念

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分层音乐的优点在于即时反馈的高度变化性。玩家的节奏不可控,因此需要音乐能够及时根据玩家节奏产生变化。……分支音乐在音乐连贯性和反馈及时性中需要进行取舍,两者不可得兼。……加花(Stinger)加花一般用于对于玩家行为的即时反馈,通过音乐的方式给玩家一个提示或者奖励

咒语旅团(The Spell Brigade)

indienova.com/steam/game/2904000

完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……加入我们的DISCORD如果你有任何bug要报告或想分享反馈,想了解开发团队的动态,或者只是想讨论一下巫师

执法悍将:重制版(Outlaws + Handful of Missions: Remaster)

indienova.com/steam/game/3366780

Handful of Missions》将会为你呈现高分辨率的无损过场动画,并对武器、角色以及敌人的视觉效果进行了全面升级……最高支持 4K/120 帧视觉效果。支持现代游戏手柄,新增武器轮盘、震动反馈以及体感/陀螺控制

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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我在美国本科念的是计算机科学专业,后来在香港念研究生,毕业前在当地参加了一个 Game Jam,在获奖后……我在社交媒体上读到有玩家的反馈,说玩这款游戏的时候想起了自己的亲人,深受触动。……这也是我们最开始并没有刻意设计,但在吸收了大家反馈后尽量保留下来的好的方面

版本:Early Access


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