小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

indienova.com/groups/post/95320

发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人想法很大程度上很难统一,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作……所以,从现在开始撒网到很久很久以后,找寻“志趣相投”伙伴

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

indienova.com/u/wjcking/blogread/10974

由于本人研发出身,美术功底几乎为零、前期只能借用网上的资源图片先做出一个原型来再说。……另外一种我前两年在网上发现另一种游戏,大家有的叫坑爹,有的叫反习惯游戏,令我熟知就有 《I wanna……最后在7月25日终于完成游戏研发,后续还有测试修改阶段,以前我在网上看见一句话“好游戏是改出来

小组帖子:万事开头难!

indienova.com/groups/post/11239

因为之前搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会。……因为总结,所以还是想提炼出抽象Framework,供自己以后使用。……下阶段战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个

幻影深渊(Phantom Abyss)

indienova.com/steam/game/989440

《幻影深渊》一款大型多人异步游戏,玩家将身处次序生成神庙中,在险象环生殿堂间寻找遗失圣物。……《幻影深渊》一款大型非同步多人游戏,玩家将身处次序生成神庙中,在险象环生殿堂间寻找遗失圣物。……真正勇猛冒险家能成功躲开花样繁多陷阱和真假难辨机关,逃脱杀意果决守护者,在不断分支廊道里奔逃

工具:Axis Game Factory

indienova.com/indie-game-development/tool-axis-game-factory/

Axis Game Factory PRO Premium 一个全面的工具集,目的就是提供游戏开发者和爱好者一个功能强大且快速创建水准……Axis Game Factory PRO Premium 一个全面的工具集,目的就是提供游戏开发者和爱好者一个功能强大且快速创建水准……从相机视图方向喷雾几何 保存生成缩略图场景丰富预置,快速启动场景 创建自定义预设,并与朋友分享

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

indienova.com/indie-game-review/we-become-what-we-behold/

无聊新闻被无视掉大众选择,所谓适者生存。这样媒体环境不是挺好吗?……有些朋友可能会觉得造成这种结果媒体错,但不可否认的是,有时我们也会不经意间在其中推波助澜。……各路新闻真假难辨,再加上大量不太负责观点,这种情况下诞生舆论也许是所有参与者过失集合

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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《职场浮生记》一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用卡牌构筑去应对职场中工作挑战……由厦门雷云制作真实职场模拟游戏《职场浮生记》此前在摩点网上线众筹,如今游戏众筹目标 1 万元已经成功达成……《职场浮生记》一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用卡牌构筑去应对职场中工作挑战

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560

平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明,目前团队还在研议详细资金分配,但可确定的是,2020……(官网文章还顺带一提,此次资助性质属无任何必须与Epic做连结等附加要求条件下资助。)……(据统计,Godot引擎于2020 Global Game Jam使用次数第三多,仅居于Unity

一条锁链连接的默契和羁绊

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RITE of ILK 在该游戏网上,我找到了一些有用信息。……,至少保险。……官网上写着 T.B.A(To Be Announced,等待通知),各位就慢慢等吧!

小组帖子:建了一个杭州的QQ交流群,聊聊天,交个朋友

indienova.com/groups/post/100449

美术,程序,策划,文案,音乐,配音,翻译,运营,或者兴趣爱好者等等,只要是杭州附近游戏开发者都可以进来聊不一定要在杭州……感觉平时游戏开发者还是各自为战比较多,在打工平时工作强度大,太忙,空了没有时间和精力产品和制作人策划也是忙着各种事情……,也挺忙有的开发者在网上和人聊了几年可能都没见过一面,也从来没有合作过这个群不是一个功利群,其实游戏开发者有点孤独

版本:Early Access


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