琼的最后一天(Last Day of June)

indienova.com/steam/game/635320

为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……推荐:若时光倒流,我还是拯救你

舔狗模拟器

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《舔狗模拟器》是一款轻松休闲的恋爱养成游戏,玩家需要在游戏中与自己的女神互动,并且常常送给女神各种化妆品……虽然与女神没有见面,但是一部手机就够了感谢互联网时代,让我们的生活如此便利与女神聊天→搬砖挣钱→为女神礼物……全都能在一部手机上完成而且便利的“广场”功能,还可以看到女神的生活分享(可惜女神并不喜欢提起“我”)除了为女神礼物

农场末日:亡灵(Farmageddon: Undead)

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情况为什么农场?为什么处理感染者?为什么是你?……战略行动的游戏后果🔸 选择难度等级的能力🔸 全球排行榜🔸 克服一波后的奖励感🔸 视觉满足农业用钱种子种植作物

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同的任务会有不同的助手。……不要向乞丐任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……- 如果你大便,去最近的厕所。- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么叫这个名字),快捷键是D

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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我觉得《古堡踪》中的谜题设计还算不错,但是……我不知道该怎么说,不过确实感到自己不想再做一款主打小型谜题的游戏……当时我还问他,“不做任何研究,怎么可能做出这么有表现力的场景?!”……不过对《巨像之咆哮》而言,调整的部分很少。——之前您曾谈到过 3D

yaoge:换了个工具画像素人

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打折买了个aseprite,用得还不怎么顺手。……感觉效率有点低,大概画一个两个小时

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两可了

机动战士高达 0079 吉翁最前线(Mobile Suit Gundam: Zeonic Front)

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以全 3D 战斗画面、充实的名系列机、名角色,征召无数高达投入架空战场。……玩家在“故事模式”中,完成的 13 个作战任务,从侵略地球联邦军基地、援助第三物资补给基地等,作战任务难度非常高

哥斯拉 VS(Godzilla VS)

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献给所有哥斯拉以及特摄的极致破坏与特摄体验──操纵怪兽破坏城市、破坏兵器、破坏怪兽,破坏一切吧。……操作哥斯拉成为破坏神?还是操作魔斯拉成为人类的救世主呢?

版本:Early Access


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