indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/history/1124
游戏的主线故事是关于寻父的旅程,在这期间,玩家可以选择效力于三个国家之中的一个,但为了完成主线目标,玩家需要在不同的关键时刻做出抉择……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……猜拳的模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类对英雄很好,但对神话单位很弱
indienova.com/game/annals-of-rome--1
你有一支强大的军队可供你使用,并且可以指导你的将军们他们试图入侵哪些国家。……游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人
indienova.com/steam/game/1264670
面对凶狠的敌人,玩家需要通过格挡、躲闪、破招、对招等技巧来应对。……【武器淬炼】:本作中可以消耗材料来淬炼多种武器效果,如:磨砺(武器短时间内变得锋利,使敌人流血)、淬毒……------------【周目继承】------------本作中有周目继承系统,在多周目的游戏里,合成材料
indienova.com/game/the-wind-road
面对凶狠的敌人,玩家需要通过格挡、躲闪、破招、对招等技巧来应对。……【武器淬炼】:本作中可以消耗材料来淬炼多种武器效果,如:磨砺(武器短时间内变得锋利,使敌人流血)、淬毒……------------【周目继承】------------本作中有周目继承系统,在多周目的游戏里,合成材料
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合制战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合制战斗,会有先发制人的良机,……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
版本:Early Access
总页数:50
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