小组帖子:有昆明本地人么

indienova.com/groups/post/92624

发起:Vsaintfungoing 我也是土生土长昆明人,我也想知道组内有昆明本地人 江东小霸王:……有的啊 包租婆沙包: 有啊

小组帖子:发一首偏宏伟史诗的曲目

indienova.com/groups/post/102584

发起:雲上月 有需要约音乐制作团队,这里擅长风格挺多,参考曲试听一下:https://music

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……举个例子:假设我们有 “每天早晨都是如此“ 这样一个句子,我们可以通过将其中每一个文字都拆开变成可以被独立点击按钮

我打你(I HIT YOU)

indienova.com/game/i-hit-you--game

这是一个简单双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠,扮演地鼠玩家使用键盘,扮演锤子玩家使用鼠标……地鼠玩家:可以按下洞穴对应键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值……,击中真地鼠会扣自己生命值 先清空对方生命值玩家获胜,或者当时间结束时,生命值高玩家获胜!

求生(Survive,please)

indienova.com/g/seeking-for-life

“周围的人似曾相识却又十分陌生;“我该怎么离开这里......”从未见过地方、周围都是陌生的人、疲惫不堪身体……背景设定这是一座大小无从得知岛屿,你能想象到,以及想象不到一切,都在这里;你们遇到东西会让你们对自我产生怀疑……,如果想要活下去,就会面临残酷抉择达成最终目标:活下去、逃离这里;或者,你也许会适应这里生活不是开发团队

会员:卖女孩的小火柴

indienova.com/u/1258496198

微信:女孩小火柴

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

那么在接下来游戏设计时候需要怎么做?还是要天马行空想设计?当然!…………要!!!……这个设计对这个游戏核心玩法来说能够加多少分?想好了?说服自己了?……不要一上来就觉得自己能做出仁王,你看清自身和团队能力了

不明身份(Unidentified)

indienova.com/game/unidentified--1

这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机事件。◎ 随机生成生物。……◎ 随机变化天气。◎ 8 种武器和治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(GUNVOLT RECORDS Cychronicle Song Pack 1 Lumen: ♪Rouge Shimmer ♪Parallel World ♪Glass Parad)

indienova.com/steam/game/2720460

以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲组合包。……以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲组合包。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后冀望》

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

=0.3%AA(設遊戲價格USD$19.99)55772.5/(19.99*100000)0.0279002001……=0.2%Indi 作品(設遊戲價格USD$9.99)11154.5/(9.99*100000)0.01116566566……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000

版本:Early Access


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