来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个游戏当时在网上公开供大家免费游玩,有数百万玩家体验过。……最长的话《机械城》大概花了三到五年时间。《机械城》开发过程中你们觉得那一部分花费时间最多?……我想全世界答案都会是《机械城》

我是一朵萌萌哒的云

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这几天上海天空格外晴朗,天上云朵也是层次分明,美美哒!……Cloudfall 将会是一个开放世界 Metroidvania 类解游戏,玩家控制云朵可以变换不同形态……,基本玩法就是通过变身来解

黑狗布雷特:三款折后不到35块钱的小游戏,共卖出去6600万套

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但开发商Team Cherry一而再,再而三拖延,使得社群不得不开始“更”开发组。……不过,这样行为非但没有让社区感到背叛并因此分崩离析,反而成为了游戏业界和玩家社区的迷因。……“几千份就是胜利”,“能卖出去一万份都不止回本了”这样言论

侏罗纪世界:进化 2 - 白垩纪早期套件(Jurassic World Evolution 2: Early Cretaceous Pack)

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- 敏龙是一种像坦克一样小型恐龙,属于甲龙科成员。……不同于其他甲龙,敏背部有平行排布骨甲,让它在面对掠食者时有非常完善防护。……- 乌尔禾龙是剑龙家族恐龙成员。它会蹲伏在地上摄食低矮植被,并用尾巴尖刺抵御潜在掠食者

George26 游戏列表:侦探

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福尔摩斯:罪与罚(Sherlock Holmes: Crimes & Punishments) 奥伯拉・丁归来……(Return of the Obra Dinn) 断剑:圣堂武士之(Broken Sword: The

小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

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快加入更、反馈,并参与各种官方准备福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖战斗系统……【玩法特点】独特战斗系统:采用了半回合制+自动战斗模式玩家作为初始主角,属于人类艾力克会在一段段冒险旅途中……当然,随着故事发展还可以解锁精灵族角色。从精灵族角度出发,获得宿命之地内更完整世界观

小组帖子:一图看懂IT体系结构

indienova.com/groups/post/99596

发起:之境界 我们做开发时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成来龙去脉

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会员:孤影剑客(Swordsman)

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发过几款很快被淹没了游戏作品,看过了能找到基本上所有关于游戏设计书,然而还是很

鬼之借代(Ghost in the Sheet)

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在一个破旧工厂,玩家将扮演一个鬼魂。而任务就是试着解开隐藏在那里神秘的迷

版本:Early Access


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