小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

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核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实世界碰撞……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

indienova.com/g/just_a_chest

厌倦了蹲在森林的宝箱每天哀叹着自己的悲惨命运,有一天却忽然可以动了。……● 多线路剧情内容完全不同的三条线路+承接真结局的后日谈,在游戏开始分钟即进入篇章分歧。……装备了?没关系,别忘了你的身份啊!

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……顺便一提,更新到2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新的渲染元素

会员:五花三层

indienova.com/u/3188182788xin

花三层

会员:上五楼的快活

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:上楼的快活

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

相比起来其它的国外参展游戏风格就很,花八门的神奇了。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完 assignment 和技能

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

相比起来其它的国外参展游戏风格就很,花八门的神奇了。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完assignment和技能

怨宅 3(THE JUSOU 3)

indienova.com/steam/game/2604580

※如果玩这个游戏发生任何现象,请自行负责。……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......……,晚上10,在1年4班的教室”姐姐死亡的真相今天将被揭开......

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……在我死了之后,或者在我成功,失败再看。能看每一个节气上,你所遇到的,你所学到的回忆。……年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一的艺术审美

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102498

目前开发仍然继续缓慢进行,我找到了新的工作,这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo……在我死了之后,或者在我成功,失败再看。能看每一个节气上,你所遇到的,你所学到的回忆。……年,对于草根的我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一的艺术审美

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