空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本结果

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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领导的说法,这有助于公司了解员工工作体验和离职前工作状态,优化后续员工在岗位上待遇。……请看到这里的领导好好反思! 我之所以愿意在这里长久做下去,是因为这的确是一份好工作,这点谁都得承认。……我需要好好休息,确保顺利通过考核,否则明天就得把上面写的这些乱七八糟东西交给领导看,然后羞着脸重新去找工作了

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++代码.当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 文件 下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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这篇日志主要讲下最近关于 ink 探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己写的剧情管理软件,改用……不过在使用 ink 中一个比较难点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink…… ink 塞一个相当于 id 列表东西,然后绑定一个 external 函数能够根据 id 获取里面各种属性

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……,备注2024-4-22助手开关备注,一边写一边排除bug角色生命值为0时,为“百变助手”极其生成特效和各种子对象……,正在对应说明将“技能解锁”条件补充到了角色技能释放状态机中,也就是角色必须学习这些技能才能使用它们修了修

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662

也可以说是因为在开发过程中,迭代速度非常以至于没法在途中停下来总结任何东西——今天做出决定,……,所以我在项目开始时就自己定了一个主线任务和一个支线任务。……在任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中无缝切换

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

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