小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

《游戏编程模式》作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款roguelike……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……在挑战模式下,初始到一定量资源,玩家可以从祭坛召回已解锁勇士,可以在商店购买用于挑战武器道具

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

解鎖不同類型貓娘,揭開她們身上秘密。 巧妙地探索不同方式來玩。 來吧!……Neko City#96572 等你創奇蹟!……特點40 關輕鬆益智比賽遊戲8+1 只迷人魔法貓世界各地貓科動物知識一流2D動畫性能100 項成就

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

声明:1.推荐原型程序和需要高效实现东西的人,比如毕业设计,或者体量不是特别巨大游戏,有很高职业追求程序员绕道……然后同事搞了个MMO框架过来:“这就是我搞来尚方宝剑!”……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子功能

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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声明推荐原型程序和需要高效实现东西的人,比如毕业设计,或者体量不是特别巨大游戏,有很高职业追求程序员绕道……然后同事搞了个 MMO 框架过来:“这就是我搞来尚方宝剑!”……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子功能

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

indienova.com/u/goldranger/blogread/11946

GGJ 前几周 记起GGJ开始了, 到GGJ网站看了一下,注册香港区登记!……我在看完六,七十条1分钟影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??……得着虽然最后这样写了这样的话但不看颁奖的话这次Game Jam我真的玩得很开心见识很多眼界也广了很多第一次组队第一次有美术现想回想能明显感觉到自己领导力不足

橡子突击:鼠类革命(Acorn Assault: Rodent Revolution)

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它是一个基于3D回合战略游戏,这是简单易学,但很难掌握。住在你是看中了法国革命松鼠梦想!……该活动带你穿越查尔斯DeMontesquirrel故事,以及他对革命的领导。……当你通过玩游戏,你会解锁新角色,每一个都有自己能力,发挥在其他两种模式;在线和本地多人

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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以因魔族而分裂世界作为舞台展开故事 9 名主角—9 个故事交织而成“理解”与“矛盾”幻想群像剧……直接体验所有人命运交织而成一篇浩大剧情吧。 - 回合指令战斗为中心正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人队伍后,进行接触地图里怪物后战斗指标式遇敌方式“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩

末日汽车战争(Apocalyptic cars war)

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世界末日运动第一步是摧毁警察,因为他们正在前往胜利道路上。……,所以你应该反应非常。……你会怎么做?你能杀死他们还是会放弃?表明你是一个真正的领导者!

波兰球英雄(CountryBalls Heroes)

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通过领导大规模国家球军队一路征战,逐渐成为世界王者。……你必须不惜一切代价确保伏特加供应。 在密集回合策略游戏中战胜你对手。……在战场上带领你国家球军队。你不是一个人,你可以通过策略招募最强大英雄来领导部队

Azaz:廿开发 其三

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,去攻击玩家.然后其他内容在我去特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……(目前想到能改变方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习东西了.)……(不过代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

版本:Early Access


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