MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

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虽然历史上那个时期确实长度是美的一个标杆,不过既然没有实际史料记载胡子很长,那么用精致的小胡子来美为什么不行……一技能以三国杀的武圣为基础加入了黑牌可以一轮转化一次的加强,不怕决斗不容易死挺杠精的,还能联动二技能主动决斗……加强了限制,比如最大被放权者收益就只能留一张手牌了,不过配合一技能可以多问卦一次,主动牌也更容易实现一些特殊思路

Esther的游戏手札:#1~10

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又觉得自己的状态玩什么都是糟蹋。……那么游戏在里边起到什么作用呢?……游戏在生理和心理上都比较容易强制玩家专注(具体原因我们以后再详细讨论),这种相对封闭的状态使得玩家更容易忘掉自己的思考脑

MISERY核处逢生(MISERY)

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每次出击回来后,你都可以在研究所地下室的酒吧放松一下:喝点,和其他幸存者聊聊天,把你找到的战利品和稀有物品卖给商人……在隔离区,人们很容易死于饥饿、口渴、辐射病,或者在精神崩溃后对队友下手。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 在 MISERY 中活下去并不容易

核处逢生(The Reaper Saga)

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每次出击回来后,你都可以在研究所地下室的酒吧放松一下:喝点,和其他幸存者聊聊天,把你找到的战利品和稀有物品卖给商人……在隔离区,人们很容易死于饥饿、口渴、辐射病,或者在精神崩溃后对队友下手。……一旦精神崩溃,就算是地堡也救不了你,什么都救不了你。 在 MISERY 中活下去并不容易

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga: Oath of the Knight's Sword)

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故事由一名在雪原堡垒里的骑士, 贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢? 游戏的特点 ・短篇物语。可以在 1-2 小时内完成攻略

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the Past)

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对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么

Supreme:BGM制作第三课

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这次大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首……bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴……我们可以用一些教会调式、也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造

巫师超凡者(巫师超凡者 Legend of the wizard)

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但我们认为巫师应该是从凡人磨砺而成,现在我们要把这个历程尽量真实的模拟出来,让大家都能体验超凡者之路的魅力……游戏中你可以扮演讻讻的酒鬼,向npc、怪物呕吐;也可以扮演流浪乞丐,四处乞讨,打探消息;还可以扮演街头混混

Dusk Pub - Artbook

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Artbook of Dusk Pub本美術集記載了黃昏館的角色資料、插畫等遊戲內容。……推薦給想要更深入了解黃昏館的玩家們

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

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很常见的,我们很容易把道具区分品质,把我们经过计算平衡过的道具归结为一类,再每一类道具加上“D、C、……老玩家也更容易在游戏中获得更多、更好的道具。……另一方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率就大了许多

版本:Early Access


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