鸣心工作室:《生命法则》宣传公告

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由于近期赶进度,所以段时间未能更新。……准备游戏第一阶段出来后再给大家陆续更新目前模型,特效 小伙伴们正在抓紧赶工,希望能再5月份给大家一个初期体验

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

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CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏,……任何看法欢迎留下你们的留言~~~

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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个人认为,这套系统起到的至关重要的作用之一是大大降低了游戏门槛,增加了可能触及的玩家数量,主要原因两个……每种牌的出手次数将会被系统统计,同时,每种牌都可以被升级,升级后相应的底数与倍率也会增加如此记分设计会非常自然地玩家指明三种构筑方向……:《吸血鬼幸存者》只需要玩家会移动方向、《幸运房东》只需要玩家点击按钮启动老虎机、《Balatro》家喻户晓的扑克牌

楼窟(Grotto)

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回想曾经的种种,是什么让事情沦落至此,现实是否还值得留恋?落入困境的她们是否还能逃脱?……结语:~~撒花~~,目前团队一个人,经过多个下班后的日日夜夜终于能按时在时间和大家见面了,如果大家喜欢个支持……,让我能看到这个游戏未来的希望,动力继续开发

小组帖子:浅谈我的奇谋三国

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接下来谈谈我们的游戏为什么选择三国三国在我们历史长河中的有着比较鲜明的特点,三足鼎立,很多有特点的人……,勇猛的武将,足智多谋的军师,各种各样的君主,有着他们充满色彩故事。……而我们卡牌的效果就会充分与人物的故事相结合去设计

WinLinGaming:Insurgency 叛乱2: 画质对游戏的影响

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world interactive 开发,原本是一个成功的半条命2模组,独立后以廉价优势和不错的平衡,……一个笑话:这个游戏(叛乱2)外挂打不过大佬。几乎全是大佬的存在导致新人玩了一会儿只是被虐,退款。……祝大家开心一整天!WinLinGamingA Steam Noob Production

感谢礼盒:感谢大家在游戏初期对我们的支持!(Guardians of the Sanctree - Exclusive Launch Reward for Early Players—Our sincere thanks t)

indienova.com/steam/game/3322970

本DLC在12月20日之前免费领取,感谢大家在游戏初期对《什么鸟都》的支持!……为了感谢大家在游戏初期对《什么鸟都》的支持,以及对各种BUG的包容,我们开放此免费DLC所有已拥有游戏本体的玩家领取……包含:机械师扳手羽毛刀垃圾桶锤子扫把锤子章鱼万能工具羽毛铲羽毛镐羽毛头盔羽毛盔甲羽毛鞋*请大家及时领取

Nova-2N7SZc:《敢达决战》8.5周年生日宴盛大开幕!神圣完美独角兽加入!

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  7月暑期已至,《敢达决战》也迎来了自己的8.5周年庆典,并在这个特殊的日子给大家准备了各式各样的活动……  7月暑期已至,《敢达决战》也迎来了自己的8.5周年庆典,并在这个特殊的日子给大家准备了各式各样的活动……话不多说,一起来看看8.5周年生日宴都有什么样的精彩内容吧!  

【风农翻译】像素宝典 #5

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-5/

希望这能帮助大家写自己的渲染代码。调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……我特意给大家制作了一个简单的缓冲函数小抄,用的 Löve framework,(基于 Albano 的……希望 GDC 上能看到大家:D很骄傲的说目前这个系列已经 6 个月了!

独立之光×INDIENOVA纸上游戏设计工坊 第二期

indienova.com/indie-game-development/indielightxindienova-02/

当然最开始还是大家相互了解啦,聊聊大家都玩过的游戏并达成共识,最后决定出要制作的游戏。……这里个小花絮:直播平台的超管路过直播间,看到骰子和筹码……直播就这样由于涉嫌“不良内容”被关闭了还好观众们据理力争……“暗黑之魂”的试玩开始这个原型不仅有剪纸的美术效果,在游戏过程中还有人工配音和真实QTE诸多要素!

版本:Early Access


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