indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
近几年我们光子TA组做了一些尝试和改变,也取得了一些效果,我可以给大家简单分享一下。……TA发展建议 Q对有志于成为技术美术的人有什么建议?光子TA组对于成员有什么要求呢?……关于应聘光子TA组有什么要求,大家有兴趣的,可以看一下我们对外的招聘广告,在知乎上面搜索“光子+技术美术
indienova.com/steam/game/3322970
本DLC在12月20日之前免费领取,感谢大家在游戏初期对《什么鸟都》的支持!……为了感谢大家在游戏初期对《什么鸟都》的支持,以及对各种BUG的包容,我们开放此免费DLC给所有已拥有游戏本体的玩家领取……包含:机械师扳手羽毛刀垃圾桶锤子扫把锤子章鱼万能工具羽毛铲羽毛镐羽毛头盔羽毛盔甲羽毛鞋*请大家及时领取
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
我在这里选一些我认为必备的推荐给大家。……marketplace.yoyogames.com/assets/1911/better-scaling如果你有需要放大很多的……基本上,只使用这样简单的代码就可以实现这些Easing的效果了://在Create里声明这些变量 scale
indienova.com/u/markcrab/blogread/2335
规则主导型:规则固化其实我觉得目前来讲这个类别的游戏没什么大的问题,如果硬要挑出来说的话是规则固化的问题……解决方案那么,有什么解决的方法吗?……等等,你这个方法跟前面讲的规则型游戏的概念好像没什么卵区别啊,它们一直都在做这样的事情啊!
indienova.com/game/battle-of-painters
一轮开始,你得到一个主题,目标是使用一堆工具,如铅笔,橡皮擦,喷雾,正方形和圆形,线,炸弹(擦除所有东西……在圆满结束后,有一个投票最好的图片。最多的选票赢得比赛!
indienova.com/u/gadqq/blogread/21109
以下为演讲实录:大家好,我是《我的侠客》执行制作人许慕典,今天给大家带来的分享是做用户沉浸的游戏。……最后是数据层面,因为要增加用户的优越感,所以数据长期来看比较好,但是在次留存和付费上效果都比较弱,尤其是付费……我今天的分享到此结束,希望给大家带来一点帮助,谢谢
indienova.com/groups/post/100750
有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高(成本较低,但游戏性佳)的项目是一款创意型的卡牌……具体可灵活商量工作地在上海徐汇/闵行附近,也欢迎非上海地区同学,接受线上合作(全职)相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学……请直接留言或私信我微信即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗
indienova.com/u/maozhua/blogread/28874
这些游戏都属于什么样的分类你知道吗?下面小编来为大家普及游戏中的那些分类。……策略类策略类游戏主要是给玩家提供更多动脑思考的问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人……这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
距离上一篇日志已经过去一个月啦,现在每天的开发工作都很多,抽空记录一下进度并且让大家知道我们有在干活。……下面放出其中几个技能让大家感受一下。……目前游戏内还加入了4种Boss,带有更强力的技能效果,需要玩家针对性的部署防御,具体的就卖个关子,有兴趣的等新版本完成可以亲自体验一下
版本:Early Access
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