indienova.com/u/17708075355a/blogread/30671
一起来康康吧~-----分割线-----首先是对需求的解读,策划给到的需求是:游戏世界观下的一个中式厨师形象……大家可能会觉得这个需求很抽象,确实很抽象,但是这怎么能难倒我们原画师呢!……至此,一个完整的BOSS“中国厨师”就诞生啦~一阶段,酷~二阶段,怒发冲冠开始暴走以为是什么美食,其实是
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
而现在,诺拉要做的第一件事情便是炼制足够多的魔药。……种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……炼制具有神秘力量的魔药通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔药,伴随着你的魔药经验越发成熟
indienova.com/steam/game/820710
会持续更新到8月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来会更新一些exciting的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也会添加一些有意思的表情和背景
indienova.com/steam/game/3008200
给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?……给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相。……纸板人为什么会……流血?……纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情。大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血?
indienova.com/game/paperhead-ep-0
给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?……给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相。 ……纸板人为什么会……流血?……大步向前,探明真相……纸板人为什么会……流血? P.S. 小心!游戏时不要割伤手指:-)
indienova.com/u/mGvTqjA6W57391/blogread/33370
给各位友友们同步下后续的计划如下:如前文所说,我们相信,等以上开发内容逐步落实到游戏里以后,我们将是一个精美……游戏开发是一个漫长,艰难的过程,特别是我们这样的小公司,中间的会遇到不少挑战,但作为开发者,我们也是玩家……过年期间,我们自己搭了一个小园林,分享给大家,期待不久的将来,游戏里见!
indienova.com/steam/game/1562760
这个请大家放心,为此我们特意做了一个标识,来提醒你不要扔手机:同时我们还为扔了手机的小伙伴 特意制作了一个……温馨提示: 机枪手也可以买完游戏以后,放在库存里等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启……3个月内会出至少20首歌曲的免费DLC至少增加1种 免费体感 玩法(界面/ui)如果游戏卖的好,未来会购买版权给游戏里加入流行音乐
indienova.com/steam/game/1874660
感谢大家的支持,我们会不留余力的继续完善,争取给大家带来一个可以更好实现剧本想法的编辑器与更加活跃的社区……我们提供了修仙、武侠等初始剧本给大家体验。……-创意工坊的支持-除了我们给大家准备的初始剧本之外,我们还开放了创意工坊,这里每天都会更新大量的奇怪的或者有趣的剧本
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
很多朋友到了第五关总是打不过Boss,这里给大家说下第五关的Boss特点和武器道具推荐,希望能帮到大家……头会脱离身体并使用滚动攻击,和第一关的史莱姆滚动攻击方式差不多,注意不停走位就行第一形态的Boss头下面的肉球会长刺……当然武器不是唯一的,一些远程武器也很好用,比如野蛮弹球,大家可以根据实际情况和芯片组合对武器做出选择
版本:Early Access
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