indienova.com/groups/post/98984
接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
那么可能有人会反驳:曹操八十万大军怎么被孙刘给灭了,这资源差别很大啊。……答案是策略深度会大大下降,举个例子,象棋,双方全是车,没其它棋子,大家可以试一下。第四,位置。……也希望大家可以共同来讨论!
indienova.com/groups/post/45284
为什么把这个放在第一个说呢?因为对我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……大部分开发者都缺钱,所以会一个人担当好几个人的工作。……在工作之余一定要留出业余时间,给疲惫的自己一些休息
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……另外前期精灵需要摆脱“单调小怪”感甚至于目前核心的弹幕消除独立出来的异步值槽与hp槽太过于平行也是需要调整的问题欢迎大家下载体验并反馈
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34402
不熟悉的小伙伴可能不太了解CICF,这里给大家做一个简单的科普:CICF的中文名称叫做中国国际漫画节动漫游戏展……大家熟悉的游戏、动漫,以及相关商户都会参加。……不过目前官方还未公布相关的展台设计与活动,这让大家既好奇又激动,作为彩虹岛的忠实玩家,小编这里先根据已有信息尝试简单分析一下
indienova.com/u/shalu/blogread/23537
咱就继续给大家聊聊我们游戏一些其他设定。……第一次受到大家的期待,第一次春节放假延期,这大过年的本来是开开心心的时间,为什么会这样呢?……嗯,总之大家一定多多注意防护
indienova.com/game/elixir--2
与此同时,无法解脱的灵魂会带着病痛与祝福寻求你的帮助。 每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。……你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法
版本:Early Access
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