indienova.com/groups/post/100614
(他们身旁的袜子也一同发威),吃了一半或已经吃完的食品(包括并不限于花生、方便面、薯片、啤酒、卤制品等等……而第二次政策变动时,我直接就不去了,去看了康定斯基的展览(回头有空也整理一下给大家看看,真的很有意思)……扯回独立游戏展区吧,嗯……身为小透明的我就随意吐槽一下(大家不要介意哈),想法如下:这种游戏也能立项
indienova.com/groups/post/100615
(他们身旁的袜子也一同发威),吃了一半或已经吃完的食品(包括并不限于花生、方便面、薯片、啤酒、卤制品等等……而第二次政策变动时,我直接就不去了,去看了康定斯基的展览(回头有空也整理一下给大家看看,真的很有意思)……扯回独立游戏展区吧,嗯……身为小透明的我就随意吐槽一下(大家不要介意哈),想法如下:这种游戏也能立项
indienova.com/groups/post/410
游戏目标就是不断到达下一层,采用类 Dungelot 的回合制玩法,为了让大家快速上手,我简述一下游戏机制……一次只能炸死一只宝箱,打开会有物品掉落隐藏宝箱石块(暂且这么叫),可以打开隐藏宝箱围绕在场景中的地形方块血格……满血状态血格,失去一滴血的状态能力使用,需要消耗一个石头由于 itch.io 下载需要科学上网,为了方便大家游玩
indienova.com/u/asd6227417/blogread/23208
简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?……简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?
indienova.com/u/zedc/blogread/20361
但想想看,如果真的能调动大家的积极性,专业艺术创作的行业将会多出一支多么庞大的生力军。……倒是对游戏的设计思维是需要在生活中、游戏体验中不断地留心、整理的,这也是独立游戏开发者的创作原动力吧,“把这个世界的可能性展示给大家看……其实写这个标题是希望能坚定一下自己的决心(掘森),但看来即使能说的都说了也还是忐忑
indienova.com/steam/game/1840150
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……本游戏目前正在公开测试阶段,仍有瑕疵,还请大家谅解
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
他们也许只是需要放松一下,打发一点无聊的时间,满足一下自己的成就感,或者只是想找个能和朋友一起聊天合作的事做……那简单了,做做调查,分析一下有哪些需求,然后设计出能满足这些需求的机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就给什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识到的需求
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35929
海顿的cos也非常给力,神情和动作什么的都表演的非常到位。看到以后又感觉自己多了几分元气,超级还原!……不过对口号什么的对于社恐貌似不太友好,希望各位到时候能发挥毕生所学的社交能力,毕竟GM也好玩家也罢,大家都是彩虹岛的一份子呀……今天小编也在和大家讨论:帝国的另一侧有什么呢?
版本:Early Access
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