刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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尽管用自己的生命助燃着大英帝国前进的发动机,工人们的生活却几乎不比奴隶们强多少,他们的辛苦劳作全都被上层的极少数人剥削压榨了……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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怪物的数量和强度会随着关卡的等级而增加,你的极限坚持到第几关?!……轻松有趣的玩法 游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,让你直接射爆爽爆……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……本游戏目前正在公开测试阶段,仍有瑕疵,还请大家谅解

小组帖子:【Daily Free】精心设计的 Dungelot-like 作品 Gemygo

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游戏目标就是不断到达下一层,采用类 Dungelot 的回合制玩法,为了让大家快速上手,我简述一下游戏机制……一次只能炸死一只宝箱,打开会有物品掉落隐藏宝箱石块(暂且这么),可以打开隐藏宝箱围绕在场景中的地形方块血格……满血状态血格,失去一滴血的状态能力使用,需要消耗一个石头由于 itch.io 下载需要科学上网,为了方便大家游玩

小组帖子:LD#51 《最后五分钟》 Last 5 Minutes

indienova.com/groups/post/101720

想像一下这种生活:不管你在干什么,看电视也好,加班也好,吃饭也好,拉x也好,每10秒钟(真实,可能还更短……)就会传来一声猫叫,然后你就不得不去搭理它,如果不理它就会一直不停的…… 嗯,这个游戏就是这样的。……这次的目标是把烦躁的心情传递给大家,感觉这游戏应该确实还是挺让人烦燥的 XD P.S.

游戏叙事图书 #1:略有些浅的 The Game Narrative Toolbox

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最近终于有空读了一下,结论是并不强烈推荐。……最近终于有空读了一下,结论是并不强烈推荐。……时不时地,也发现一些有趣的点

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

如果我这段时间读书把这些东西理解了的话会抽时间聊聊,大家记得关注我哦!……总的来说,这期视频主要是想给大家分享一下自己最近对游戏的一点点理解。……看了之后不知道是不是回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

如果我这段时间读书把这些东西理解了的话会抽时间聊聊,大家记得关注我哦!……总的来说,这期视频主要是想给大家分享一下自己最近对游戏的一点点理解。……看了之后不知道是不是回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

他们也许只是需要放松一下,打发一点无聊的时间,满足一下自己的成就感,或者只是想找个和朋友一起聊天合作的事做……那简单了,做做调查,分析一下有哪些需求,然后设计出满足这些需求的机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么给什么了,厉害点的就是提前发现玩家还没意识到的需求

SRD人妻总监:原型测试

indienova.com/u/srdniubi/blogread/11838

最近2天,我把原型版本小范围了几个基友测试,这时心情其实很纠结,很怕受到被迫弃坑的打击。……大家玩过之后,给出的反馈不是非常负面,这令我非常振奋,感觉还可以再做几天。……下一步,先休息一下,整理整理思路,之后会在核心玩法上谨慎地增加一两个系统,希望能给游戏体验带来质变

版本:Early Access


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