刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

indienova.com/steam/game/2612950

森罗万象:全新天赋+自由搭配的残响系统终中你可以体验到完全独立于本体的新天赋系统,全新的天赋树,有限的天赋点数决定了成长路线的博弈和抉择……而Boss将掉落特殊符——时间残响,丰富的词条和效果为build搭配提供更高的自由度和强度上限。……终将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!古神之力无法轻易被摧毁,你的不同选择将造就三大结局!

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes 2)

indienova.com/game/buriedbornes-2

种族、职业、出身、装备、技能、符……无数组合在冒险开始时,可以通过选择种族、职业和使用的尸体来源来创建角色……最多拥有 5 种技能,每种技能最多可设置 5 个技能符,这些符也可以在地下城中获得

纸境奇缘:字谜编年史(Epistory: Typing Chronicles)

indienova.com/game/epistory-typing-chronicles

适性的难度调节:无论你是风云叱咤的键盘侠还是初出茅庐的打字苦手,游戏的动态难度系统将会根据你的能力来配置游戏的难度……使用母语来玩游戏:游戏文本已经完成简体中文、英文、法文、德文、西班牙、葡萄牙(巴西)、俄文、波兰的本地化

模拟建筑:钛金版(Construction Simulator: Titanium Edition)

indienova.com/game/construction-simulator-titanium-edition

也是此捆绑包的一部分,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与自定义的装饰物品……,丰富自己作为建筑企业家的 精彩旅程

死亡空间 重制版(Dead Space)

indienova.com/game/dead-space--1

克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……{ HexMetrics.noiseSource= noiseSource;}Figure1‑4分噪声纹理现在

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

Zouy今年是《传送门2》发售的十周年。……这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)