会员:asdasdasd(sky123 )

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Steam:〆从此、一切空白

羽化:Day 39

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才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Blitztris(Blitztris)

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Blitzboys我们已经为您制作了几台可爱的 Blitzboys!……移动: WASD/方向键随便玩: Blitzboy到处都可以任你点哦, 也可以拉拽空白处来360角度观看它哟

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

indienova.com/indie-game-news/magic-iron-wants-to-be-more-than-a-board-game/

具体说来,朱冬峻希望招募到合作伙伴创作《奥术钢铁》的电子版本。……这个电子版本不一定需要还原目前桌游的机制,虽然我们认为它是有潜力的。……但朱冬峻担心其制作难度与受众多寡。他更希望的是使用同一世界观的其他作品

血腥的好时光(Bloody Good Time)

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如今他致力于电影事业,他的方法制作出了最好的刑房电影。名脸和大牌并不是这位导演所追求的。……新人是导演 X 的电影演员班底,正因为你那令人尴尬的空白简历,你和他们一样新鲜!……由 Outerlight 制作,他们制作了广为人知的《凶船》和《半条命》模组《凶船》

会员:空白LCI

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微博:空白LCI

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


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