Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

每层提升3%攻击、防御、生命值、暴击、爆伤伙伴整体生命、攻击、防御增加50%光环上限增加2个护盾存在时,40%……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流, 相互促进 ~镜头炫光和光晕是个?……想看懂这篇文章, 我得知道?……看完了这篇文章, 我能得到?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

怪物饲养员(The Monster Breeder)

indienova.com/steam/game/1192440

不容易上手--如果你玩过回合游戏,竞技场战斗是非常直接的,但怪物的繁殖却不是。……游戏两个主要层次:第一是怪物繁殖,第二是战术性的回合竞技场战斗。……它有多个房间和地窖,所有这些都可以被分配到任何用途

光陨(Light Fall)

indienova.com/steam/game/416830

你是否足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……你是否足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……通竞赛附加的通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望

生存模拟器(Survival Simulator)

indienova.com/game/survival-simulator--1

你还可以填海陆,将地面挖成海洋,打造自己心仪的海岛居所!……* 成为农场主 挖掘游戏中超过 20 种植物的潜在利用价值,食用、售卖或者其他神奇的用途,享受大自然的美好馈赠……如果你足够多的金币,也许可以组织起一支庞大的雇佣军团呢!

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

但是准备众筹相关的打算,后续资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度会很多……,可以帮忙提供一些想法的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3 n可以加我哈 Kmars大貓:

弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個空氣中的新氣息,人們生活在其中的感覺了新的迷戀……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦了這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

版本:Early Access


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