logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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当然你会发现语法gdscript有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

未完之约!!!(Chigau!!!)

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?你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……咳咳* 正如鸣所说,有很多角色路线值得一探究竟,因此,如何确保未来做出正确(或错误)的选择,在难以预料的浪漫路线中航行……有 3 条主线完成,还有 20 条支线找 总之请买下这款游戏吧!

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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?你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……咳咳* 正如鸣所说,有很多角色路线值得一探究竟,因此,如何确保未来做出正确(或错误)的选择,在难以预料的浪漫路线中航行……有 3 条主线完成,还有 20 条支线找 总之请买下这款游戏吧!

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子/情侣朋友在等待时一起玩玩游戏大部分是对抗或者协作的双人游戏腾讯……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

ASOASM两者是相辅相成的,因为ASM有很大的关键因素是权重,这个权重产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……我们再说一下苹果的搜索广告,苹果搜索广告2016年出来,我们及时苹果官方做了沟通,为什么推出这样的平台

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长衰退乃至退役。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

即便如此,也有不少的生命活跃这颗星球上,我们的故事就发生在这颗星球的一片荒漠中的一间小房子,在这个房子住着一个女人和五个小孩……于是她决定带孩子们去那家游乐场看一看,她一边穿着衣服并喊到:“孩子们,我们前往附近城市的游乐场那里游玩……“那我们玩多久?”瑞文问道。“你们想问多久就玩多久!”妮莎回答。“多久多久?”麦克对此一头雾水

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们想着我做开发,@Wotar做美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做……、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……不,我不允许自己人生这样的平淡,我我的生活充满着活力精彩,我选择了继续坚持在独立游戏创业这条路走下去

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:说实话不太妙,交流群的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好

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