indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
从泄露的图片中,我们似乎可以看到一个矩阵炸弹在城市上空爆炸,一行行代码划过天际,整体绿色的基调也很符合我们对黑客帝国系列的固有印象……同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在
indienova.com/history/130
发售于 1985 年 1 月 30 日的本作的原名为 Ice Climber,指的就是 1P 和 2P……有趣的是游戏中两位主角 Popo 和 Nana 也在这部作品中登场了,好奇的同学可以来这里看看他们的样子……仓库游戏》用户手册封面图片《侠盗银河》海报
indienova.com/groups/post/2206
360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大),是否比直接通过内置的绘图程序绘制大面积的色块区域……如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制
indienova.com/history/927
1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……花嫁,Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》发行的日子……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal
原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本作中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客制化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本作开始入门……美丽的游戏画面、性感的演出与爽快的动作,少女们赌上觉悟的火热战斗,如今在此重新绽放!
indienova.com/history/317
其实古代叔算是一个实验先锋性的角色,在本作中他创造了一个“自动编曲系统”的作曲方法,让曲子的旋律在一定范围内随机生成……可能是销量的原因或者其他,世嘉在之后便放弃了《怒之铁拳》续作的开发,使之成为了历史。……历史资料《恶魔城:血族》杂志广告《怒之铁拳 3》杂志广告《雷盖亚传说》杂志广告《幻影之国:圣卷编年史》
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就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同了,这也是roguelike的魅力,每一局都是独特的。……突然又有一个英雄变成桌子的需求,这下就开始为各种特殊性写丑陋的代码了,需求不确定是设计游戏的常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦
indienova.com/game/stellaris-plantoids
在新的星球上种下新文明的根。……从允许种族数量成长的全新物种特性,到改造盖亚世界所需的向光资源,玩家可以悉心栽培自己的帝国,并以全新方式向外扩张……3.1 更新版开始,Plantoids Species Pack 的内容确实更加丰富了,如今包含了 Plantoids
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……年 EA Play 登陆 Steam 的举措就吸引了不少新用户。……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题
版本:Early Access
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