Ronshade(Ronshade)

indienova.com/steam/game/2557640

“Ronshade”是一款以回合方式展开Roguelike游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后结果会显示出来,通过直观、迅速操作感受到游戏乐趣。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得物品

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是……(已经不记得在使用懒散时有没有跟着教程使用过主动技了,毕竟那种提示教学都是跟着选项走),个人感觉不同英雄技能应该是玩点…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考,后来发现游戏过程中是有计时

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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《席德·梅尔海盗》在这一点,俄国开发团队 Akella 出品《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验却有一定距离……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……它是 DS 《帝王时代(The Age of Kings)》,也是同样发布于 DS

场外人生(場外人生)

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場外人生 一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者話》場外人生是我獨立開發一款人生模擬遊戲……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容系統……,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致謝意(〃∀〃)ゞ---------

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE 动作性”相结合为特征……等等细节,玩家行动战略会直接影响战斗胜负。……■ “新感觉”JRPG 本可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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开始觉得玩法单一,想在目前基础加更多游戏性东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩出现了困难;分享一些概念设计……(这时候风筝可以玩家飞起来吗?……分享一些照片:这是二月份的照片,估计是凯爷遛娃时候拍;非常酷装备;春节时候邀请爸妈跟我一起去放风筝

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷战斗。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮世界。……四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷战斗

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/steam/game/1040230

屡获殊荣19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、随机生成游戏世界以及全新剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合制的roguelike探险游戏。……一个重大发现传遍了全世界:在大西洋出现了一些若隐若现神秘岛屿

版本:Early Access


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