精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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换。放弃最初的选择,改选主持人留下的门,中奖概率从1/3提升到2/3,整整翻了一倍。……这是不是有点违背了“独立精神”呢?初衷是想抛弃情绪影响,依赖数据调整游戏的方向。……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成

星际王八传奇(Interstellar Turtle Legend)

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你还能坚持你的本心?……这个游戏是我用 c++ 和 windows api 独立开发的,并没有用到现成的游戏引擎。……所有的贴图、字体和音乐都是我自己制作

时差观察:当下一刻做游戏

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澳洲只有独立游戏,于是就不存在独立游戏。……“你们干嘛总是休那么多假?”……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作

传奇十一人(Legendary Eleven)

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Legendary Eleven: Epic Football)》是一款由 Eclipse Games 制作发行的独立足球游戏……你能使用这些球员赢得世界杯?

下个房间(Next Room)

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前言 欢迎来到这个温馨的房间,这里似乎有一点小谜题,你能找到谜题和谜底?……- 拥有 10 个以上的可游玩独立关卡(新关卡还会持续制作)。- 不含恐怖元素

传奇十一人(Legendary Eleven)

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Legendary Eleven: Epic Football)》是一款由 Eclipse Games 制作发行的独立足球游戏……你能使用这些球员赢得世界杯?

奇亿音乐:独立游戏中音乐有什么亮点呢?

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最后独立游戏由于是个人研发,小团队,低成本,对于游戏音乐则会给与更多的关注,独立游戏配乐制作中,游戏音乐制作与研发商密切沟通……同时也需要两者的审美倾向一致,这就需要游戏音乐制作人对独立游戏有幸习得定位和认识。……独立游戏也正义一种蓄势待发的姿态展望未来,而作为游戏音乐制作商,我们也将会以优质的游戏音乐 音效来配合独立游戏

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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星光不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它?……《亿万年的星光》是蓝天使制作组在2017年初推出的作品,是一部童话风的纯爱AVG作品。……本作一共由三个相对独立的故事篇章构成,分别是本篇《亿万年的星光》、追加篇《星辰童话》以及特别篇《三万分之一的爱恋

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet DLC)

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你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器?……你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器?……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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而情绪是会传染的,然后十一期间我们又制作了2个原型demo。一个rpg模式。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

版本:Early Access


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