战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352

考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……小收获:1.开发一款同时可运行于微信小程序和网页的游戏真的难很搞,需要解决各种编译的问题。……2.游戏没仅使用了pixi.js作为渲染使用,还需要解决pixi.js在小程序的兼容问题

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界的额外的顶点……解决方案就是不再对陡坡边界的顶点进行偏移,这就意味着我们需要对顶点扰动进行控制

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您的一念之间。……◎ 控制世界 - 在三维地球发射和防御核火箭。……全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图、高清选项和仅适于PC的星群画面◎ 快节奏策略游戏玩法 - 完成先发人的每个回合需要半小时至一个小时

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

当时我确实已经知道了rogue-like在可随机内容上需要花的大的力气,但是我认为这次我有了一个队友,……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……现在想来挺傻的,玩家的想法就在那里,最后决定销量的还是玩家的想法

那些实行四天工作制的独立工作室

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每周工作四天肯定有助于每个人重新在一些事投入:比如和家人聊天,做他们在这三天里需要做的事情。……最终我们还是坚持四天工作,遇到节假日时你可以决定哪天休息。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

之前的版本基本就是回合rpg。现在,在回合的基础又简化了战斗方式。……主要还是想用剧情来抓住玩家。因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……通过日、“菠菜”赚钱,尽可能在三和美滋滋地活下去。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

indienova.com/steam/game/587000

不管您是嗜血好战者,还是环保主义嬉皮士,现在都该亮牌了。……控制世界 - 在三维地球发射和防御核火箭。……- 全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图、高清选项和仅适于PC的星群画面快节奏策略游戏玩法 - 完成先发人的每个回合需要半小时至一个小时

版本:Early Access


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