冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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成功需要势能约翰·卡马克被誉为“最伟大的工程师”,约翰·罗梅洛被称为“游戏魔术师”,毋庸置疑,他们是天才……不是有这么一句话,当一个人意识到自己不再是宇宙的中心时,就长大了。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……朋友们一起组队畅玩吧!- 跟朋友一起给对方致命一击吧!

策略塔防(TDS - Tower Defense Strategy)

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协同作用,您可以采用多种组合和策略来增强防御。塔楼可以相互进化,船只也可以。智力力量。……安置很重要;你可以力量生存,但你也可以智慧生存。您的行为在很多方面都很重要。……朋友一起玩有更多的组合和策略 游戏很有挑战性。这可能真的很难,也很容易。玩得开心!

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?……只需要看看推出的游戏,对照一下自己是否可以做出与之相当的质量,劳而有得

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

七日杀:血月(7 Days Blood Moons)

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与 iLLOGIKA 创作的《7 Days Blood Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1……这款游戏带来了一个独特的组合,包括第一人称射击、生存恐怖、实施战略、塔防以及一个健全的进阶系统。……- 进阶:从大量解锁的独特武器技能中挑选你的装备配置,为下一场较量做好准备

机场 CEO 放置游戏(Idle Airport CEO)

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优化登机时间、收入来源航空服务,让您的客户满意并再次光顾。……升级的统计数据:提高飞机容量、速度效率,以增加客流量和收入。……优化运营:简化登机时间,优化收入来源,改善机场服务,让客户满意

梦溪画坊(Dream Gallery)

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《梦溪画坊》(DreamGallery)是一款中国古风拼图游戏,你需要将拼图中零散的记忆图块组合起来,……《梦溪画坊》(DreamGallery)是一款中国古风拼图游戏,你需要将拼图中零散的记忆图块组合起来,……启程前往画坊此地阳光灿烂,落英缤纷,流水潺潺,丹顶鹤悠闲的在溪上踱着步,不时叼起一尾鱼

版本:Early Access


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