沉重的负担(Heavy Burden)

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如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?……◎ 同时聆听大气音乐和声音效果

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!深圳U3D小伙伴来帮忙呀!全职有工资~

indienova.com/groups/post/89688

不对,你们不是玩家,所以。。。骚年,来做鸡吧!……indienova神奇生物学 程序/美术已有投资了~求U3D大大和美术同学加我 yellow: 看上去很不错!……注意多宣传提高知名度!物品已加入愿望单!

小组帖子:托里拆利

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发起:茶多酚 erufu: 大家画像素画都好厉害我好菜。。。 jiong史密斯: 红配绿

《怪谈》开发记录(06)

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当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来,第一人称视角玩起来毫无违和感后来我也发现了,锤子的没有违和感!……剔除后的效果:自己做动画!……原计划是在成都找个地方租套动捕设备,花时间把所有动作给录了,但是挠挠头,这方面是一点经验也没有,可能还是得请个动画师

会员:啊o额iu鱼(AoEiuV020)

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Steam:o额iu鱼。 微信:o额iu鱼

小组帖子:24关

indienova.com/groups/post/571

Loveen: @FolStone#5 醍醐灌顶,谢谢 kidultc: @Loveen#6 求提示一下23……再给点提示我这没醍醐给我灌顶~。……你去steam搜基友,是一个叠罗汉的游戏 Jeno: @guduDaDa#14 找到了谢谢好魔性的游戏

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

好的,那么我们来看看这款游戏到底怎么样吧!……只有一个选项……那你弄它干什么……不过既然我是男主肯定是必胜的! 不要说这种会让人误会的话!…………等等,我是不是弄错了,还是说我没有打什么补丁

vincentely:《七夜:救赎》开发日志03

indienova.com/u/vincentely/blogread/26644

1.战斗系统的开发因为游戏的类型不偏重于战斗,所以我们不想去过度追去战斗效果,但是算了一下,发现即使这样……比如下图的异性怪之一,它包含多个状态,其中每个状态又包含多种动作,保证了敌人的丰富性(我死了)(来呀

炮火冲击(Artillery Blast)

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小姐姐们好难受,被困在里面快无法呼吸了。……一些特殊气球可能有额外的效果,如加速、减速等

WHAT THE CAR? 万物皆可赛车(WHAT THE CAR?)

indienova.com/steam/game/2727650

温馨提示:顺其自然,确实很傻你还可以做汉堡、钓鱼、游泳、甚至唱车拉OK!……温馨提示:在关卡里加上几只熊熊还有速度垫,每次效果都嗖嗖的!

版本:Early Access


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