indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/steam/game/1179530
收集全奖励(萝卜)通关●秘境打造玩家能通过游戏内置的简易编辑器编辑简易关卡,游戏物品分为地刺、隐形砖头……定向电锯十一种机关,只要你喜欢和有耐心,十一种机关能为你打造一幅有趣的秘境地图●游戏难度游戏官方地图整体设计偏向简易
indienova.com/game/kaja
收集全奖励(萝卜)通关 ●秘境打造 玩家能通过游戏内置的简易编辑器编辑简易关卡,游戏物品分为地刺、隐形砖头……定向电锯十一种机关,只要你喜欢和有耐心,十一种机关能为你打造一幅有趣的秘境地图 ●游戏难度 游戏官方地图整体设计偏向简易
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/koliqed
民科孔里Q德为述事称心的主催,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知。……微信:RobertLiang
indienova.com/steam/game/537990
与浪迹天涯的猫少女旅者夏玛,两人阴错阳差的相遇,竟将展开如蛛网般交织的命运纠葛,在这没有被神原谅的世界里,……圣女之歌》系列风格乐章,除了邀请《圣女之歌》音乐原创周志华老师及《仙剑奇侠传》音乐之父的风雷老战友林坤信老师……三、操作简易好上手 利用攻击、移动等按键组合,轻松让人物做出连段、攀墙等动作;在旅途持续进行中,还能取得多样的动作
版本:Early Access
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