庄生晓梦迷《饥荒》

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无论是简单的道具收集还是艰难的战斗,都是为了在世界中继续存活而必要的方法 引言最近听闻一则新闻——腾讯……无论是简单的道具收集还是艰难的战斗,都是为了在世界中继续存活而必要的方法。游戏节奏不快但充满惊喜。……庄生晓梦蝴蝶,而今已不知人生到底是“现实”还是“饥荒”

方块游戏正式亮相 专注单机游戏发行

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方块游戏宣布签约包括仙剑奇侠传系列新作《仙剑奇侠传7》、河洛工作室最新作品《河洛群侠传》、《游戏进化史》、《双子传说》、《机械城……方块游戏 官方网站 去看看方块游戏首度亮相 倡导简单快乐方块游戏为国内上市公司皖新传媒(601801)……捷克独立开发小组 Amanita Design 的经典解谜作品《机械城》、《植物精灵》、《银河历险记

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们的游戏从去年九月立项至今,历经了近一年的时间,在整个制作的过程中因不断冒出的新灵感而经历了一个又一个版本的修改和迭代……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中

To The Light (走向光明)(To The Light)

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大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……日系ACT游戏游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是用图片和其他方式来表达虽然游戏有着非常简单的操作……,但是缺充满了大大小小的之房间等你去探索你需要通过各种解密,各种小游戏,甚至击败或者躲避凶恶的怪兽来帮助女主角逃出一个个独立的房间

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.:LT970106087

陶仁贤:虚幻引擎4 中文白皮书:《高品质写实汽车玻璃制作分享》

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分享虚幻引擎《高品质写实汽车玻璃制作分享》白皮书 即使在最好的条件下,使用计算机图形技术创建曲面玻璃窗也是一种挑战……为CG车窗赋予所有这些物理特性不仅难以实行,而且也没有必要,相反,可以使用简单网格体和现有材质工具来创作能够实时渲染的高品质汽车挡风玻璃和车窗……展示了这一方法在两辆高性能汽车上的表现

精灵之息:草稿箱3

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然后开始制作地图我们使用素材拼接的方法,不是传统的瓦片图形式。由小阮绘制素材,我来拼接。……所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

版本:Early Access


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