indienova.com/groups/post/1582
Oncle: @xiaoye#5 有本事你就刷日志,刷小组!有本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/game/commander-babes
武将娘と子作り生活 ~凛々しく可憐な戦国美少女があなたの子種を巡ってエロイチャ孕み合戦!
indienova.com/groups/post/29694
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/game/ghostbane
作为超自然研究和捕捉活动的结果,被捕获的鬼魂可以在您的主基地的胶囊中对其进行观察。……这些胶囊可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。 超自然猎人们!
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
答案是“bread”但你又很难教育对方这样的谜题有问题,因为说它有外部依赖,如果设计元游戏谜题的话,外部依赖反而是个特色……大概就是那种有明显的特色,但又很不成熟的感觉。“你知道自己的作品很有特色吗?”……让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头
indienova.com/steam/game/3154510
寻找散布在关卡各处的线索,找出其中的规律,与可爱的狐狸一起成为英雄我们很多人都梦想成为英雄,不是吗?……至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意吗?……你会发现 10 个不同的地点,从有动物的森林到被诅咒的房子。探索这些地点以寻找线索
indienova.com/groups/post/1850
So,大家怎么看?……那时的我们,不就是在看着小伙伴的游戏“直播”吗?……游戏的核心也不是只卖交互体验,不然为何绝大多数的游戏的素材是加密的?为何不公开出来给大家鉴赏?
indienova.com/groups/post/471
天天吃泡面: 在首页有 xSapientia: @天天吃泡面#1 qwq我知道在首页...然而眼瞎..
版本:Early Access
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