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在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”
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然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 可爽死了.总之现在关卡看起来是这样的
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昨天我只给小河转界外魔的知乎想法:最后下定决心,竟然是 Steam 被墙这件小事。没错
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看小熊近况以及存放乐乎的文:)具体请点击左侧文章处。 微博:子夜时分出子午线
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在浮力世界中生存与发展——打造你的空岛!……在浮力世界中生存,打造你的空岛!在这个只有海洋与空岛的世界里,浮力是维持生存的关键!……建设与强化你的空岛——打造完美的生存基地!- 解锁全新设施,让空岛拥有更多功能!
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作者:Erenyx (知乎 https://www.zhihu.com/people/erenyx/pins……Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入
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想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎……Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com
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