indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
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发起:老郭 郑州有pc单机游戏产品么,最近正好要过去
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——身为工程师,有哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候。……所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……如果没法通过新品做到这一点,最好为现有产品开发续作
indienova.com/u/leetgame/blogread/34653
有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持一波!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
此外,处于中后期的开发团队往往会面临资金投入不足,有上线压力等原因无法达成产品调整的共识,最后彼此错过……总的来说就是,开发者一旦有好的想法,好的创意,腾讯游戏学院准备好了充足的资金和全方位的专家团、玩家团,……“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品有一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品有一个清晰的认识
indienova.com/steam/game/806540
色即是空是一款极简主义的色彩盛宴,是一件性冷淡黑白灰的极简主义与随性怪诞生活性色彩主义斗争的艺术品。……色即是空是一款极简主义的色彩盛宴,是一件性冷淡主义与色彩主义斗争的艺术品。……[色] 随性怪诞尼古丁味道的色彩主义 vs [空] 黑白灰为代表的性冷淡主义玩法控制黑色小飞机,躲避并杀死有颜色的奇怪物体获得一定的分数进入旋涡进入下一关当心不要被颜色玷污哦特色游戏及艺术丰富特征的火炮
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
水墨画风,有影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨。……“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
版本:Early Access
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