小组帖子:编剧

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画面观人物1人物也只占很小部份且下是主要表现对象。有极远景和小远景。……,镜头不出现人物。……转场技巧性转场淡入淡出交叉叠化翻页等PPT上的效果大把大把无技巧转场切声音先入转场(游戏背景音乐先启)

星之魔女(Stellar Witch)

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面对越来越强的敌人,你能坚持多久呢?……- 每个星座有独特的大小、形状、能力和相邻效果。- 相邻放置星座时会激发特殊的协同效果

太空侵略者 EX(Space Invaders Extreme)

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互动音效、动感十足的视觉效果。侵略者们已经实现超级进化,你还能坚持多久!?……◎ 互动音效和震撼视觉效果交织的沉浸感!欢迎来到全新《太空侵略者》的世界!!New Tracks!

游戏历史上的今天:《无人深空》

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它就是来自 Hello Games 的《无人深(No man's sky)》。……2016 年 8 月,《无人深》正式发售,定价 60 美元。……随之到来的却是如潮水一般的差评

Lethal Crisis Proto Sphere リーサルクライシスプロトスフィア

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敵を自分の間にまきこんで、有利なルール下で撃破せよ!……中には組み合わせると強い物や、 間をても得をする結果が残るものもあるぞ! ……本気に強いので、会ったら覚悟されたし! 

一人开发的游戏 Lost Soul Aside 公布实机演示

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在PSX2017上,我们终于能够看到游戏的实机效果和游戏的OP。……在那段人气超高的宣传片放出去没多久,对于不是全职开发游戏的他,要想推出成品,则需要更多的时间,于是他暂时消失在人们的视线当中……直到今年在 PSX2017上,我们终于能够看到游戏的实机效果和游戏的 OP

星之魔女(Stellar Witch)

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运用星座的能力与它们之间的协同效果,迎战不断变强的敌人。成为星之魔女,在宇宙中展开魔法战斗!……面对越来越强的敌人,你能坚持多久呢?……每个星座有独特的大小、形状、能力和相邻效果。相邻放置星座时会激发特殊的协同效果

汤圆老爹:《星盟》开发日志6.3,关于VR移动模式的一些思考

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但由于受限于地面,实际体验会感觉自己像被粘在地上一样,但比前一种相对自由,所以在与玩家对战时体验只能说是一般……所以我们采用了一种全新的移动方式,它能够更简单、快速、精准的实现移动、跳跃和短途飞行,这也是我们决定制作这款游戏的重要契机之一……下次我会在日志中说明部分原理和其应用效果

会员:述事称心(Show's chance)

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民科孔里Q德为述事称心的主,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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根据游戏音频的各自特点,又可以划分三大类:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……音效创作一般通过拟音、贴库、合成器、效果器处理、以及音频引擎实现等技术实现;配音是游戏角色扮演最有趣的部分……,出色的游戏配音员演绎的角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果

版本:Early Access


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