indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单……2019年也获得了虚幻官方的认证讲师,这个游戏并不是我所有的实力如果想学虚幻4的朋友,B站搜虚幻4第一个就是我的教程这个游戏你做了什么
indienova.com/groups/post/29656
如图,新建一个sprite,在它的Meterial属性里点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r是完全一样的。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!
indienova.com/steam/game/1631130
(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号……死者之间毫无关联,然而每一个触发机关的人,就是下一个命案的主角
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元……并未考虑到后续作品,所以故事是完整独立的,所以二代智能延续前作的主题,而其他元素则进行彻底修改,这也就是前面说到的每个分集都是独立的故事
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权益卡,办办办!
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