indienova.com/u/phixcat/blogread/20638
那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……2多枚飞弹追踪同一目标时,不管这些导弹的初始位置如何,追久了这些飞弹都会最终汇聚到统一或近似的弹道里去……store.steampowered.com/app/864430/SilverFrame/如果您有什么其他设计思路和想法
indienova.com/steam/game/2747740
在这个基于回合制的战斗约会冒险中,体验文字、约会和战斗吧!……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽。……徘徊于大街小巷的宇宙魔物到底什么来头?为什么身边人一个个都变得这么火辣?!
indienova.com/steam/game/1682070
你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的
indienova.com/steam/game/1321450
每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……主要特点:- 在房屋、拖车、银行、商店、豪宅等处实施盗窃活动- 用撬锁工具、撬棍以及其他犯罪工具破门而入
indienova.com/u/nafix/blogread/2514
然后又考虑到版权问题我只好给自己正在进行的项目取个代号这个代号和游戏关系不大:D 开发代号:“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的……你们不会还准备好了爆米花看我如何犯一次“上来就做巫师三”小白标准错误吧?……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划
indienova.com/game/grand-theft-auto-san-andreas-the-definitive-edition
Andreas - Definitive Edition, グランド・セフト・オート:サンアンドレアス:決定版……回到街区后,一群贪污腐败的警察诬陷他犯下了谋杀罪
indienova.com/groups/post/29338
Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
版本:Early Access
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