indienova.com/game/payday-2-the-golden-grin-casino-heist
「Golden Grin Casino Heist DLC」是 Dentist 的最终合约。……这里号称是全世界拥有最多五鑽级酒店的城市,这个璀璨之地每年吸引数百万的追梦人前来,他们准备孤注一掷,将抵押贷款全押在吃角子老虎机跟赌桌上
indienova.com/game/hella-dazzling-hell
我的化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦和魔理沙)组成的小队共同作战,小队成员拥有各自独特的能力……过于强大的太阳热力更是让土壤开裂、房屋燃烧,大量民众不得不躲入地下…… 我应该干什么: 作为维系幻想乡平衡的英推,你们的工作自然是解决异变
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
A:目标玩家是给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……Pass IncrSat} Pass{//..正常渲染原来模型,我们这里只渲染白色} //渲染偏大用于描边效果黑色模型……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的是纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/game/deathly-dangerous
游戏“Deathly Dangerous”是一个街机射击游戏,用于消灭亡灵,他们的灵魂无法找到和平。……杀死一定区域内的所有人:在屏幕的右上角可以看到必要的受害者的数量。……要小心:怪物是无情的,准备在任何时候使用尴尬的动作中对付你
indienova.com/game/persona-2-innocent-sin
ペルソナ2 罪, Shin Megami Tensei: Persona 2: Innocent Sin……《女神异闻录》系列是通过召唤隐藏人格和恶魔战斗的异色 RPG 系列。……本作就是 11 年前的《女神异闻录 2:罪》增加了针对掌机的众多要素后大幅重制的 PSP 版本
版本:Early Access
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