超级马力欧 64(Super Mario 64)

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在很长一段时间内,本作一直是业界内 3D 动作游戏标杆。……《超级马里奥 64》游戏讲述是:马里奥收到了一封来自碧奇公主的信,信中碧奇公主邀请他到城堡,于是,……没想到是,到了城堡之后却看不到一个人影。“这肯定又是库巴搞鬼!”

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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《合金装备 V》售前宣传阶段风波骤起,造成影响至今仍未完全消失再如《合金装备 V》(Metal Gear……个人思考在笔者认识中,游戏是一种互动、对于选择与后果带来连锁反应模拟——不一定是在游戏内容层面……,如何规划攻略选择与后果;也可能是游戏界面层级,玩家是否选择跳过动画、是否存档;甚至是在硬件层级,决定是在电视上还是掌机上游玩选择与后果

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

判官(Jydge)

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设置属于你特警角色。进入伊甸堡并成功逃出。……在 JYDGE ,你可以通过增强特警角色,改装法槌步枪,并选择最无畏同伴完成任务来定义自己玩法。……- 采用火箭、激光、电能和其他致命的法律工具来维护公义。 - 通过完成英雄成就获得勋章并解锁新装备

出埃及记:令人毛骨悚然的时间(Exodus: Creepy Time)

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加入中世纪黑暗世界战斗,笼罩在邪恶和魔法中,作为勇敢骑士,每个人都为拯救他们祖国免受神秘威胁而战斗……一个不祥旅程,通过黑暗和阴郁地点等待着你,在那里你采取每一个行动都有严重的后果。……被困在一个充满黑暗和恐怖世界,邪恶力量统治着每一个角落。 主角发现他所处世界被诅咒了

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

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本来有一份稳定工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己游戏,在网站上开了自己这个项目,今天为止坚持了一段时间了……,现在为止还是没能彻底从打击中出来,只能说人心隔肚皮,每个人的话都不能全信,要对他们抱有戒心,不然到最后自己会很惨

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……(我的个人游戏体验是,第一张大地图用了我20个小时,主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之息……(我个人倒觉得,这是5代最成功一处巧思——秩序派看上去像混沌派那样邪恶,混沌派看上去像秩序派那么正经

The Nestinars:开发日志#3:国家

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在Grey Eminence中,各种宗教都有其独特机制,不过这篇日志就不展开讲了。……这条法律与奴隶有关,所以你国家必须 将奴隶制合法化才能启用这条法律。(没了奴隶,哪来奴隶兵嘛!)……没错,在世界编辑器,你可以用笔刷在地球仪上喷涂,实时修改国界!

蛾之哭(Moth Cry)

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Moth Cry 是一部关于生活及其后果的非线性视觉小说。与主角一同体验生活。……他命运掌握在你手中。Moth Cry 是一款非线性视觉小说,一个关于生活及其后果的社会心理剧。……周围个人都不只是爱或恨你。你有能力建立友谊,爱情,或者只是保持泛泛之交

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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我认为重度玩家会陶醉于一个人打游戏(因为并没有人长期陪他们玩), 此时他们形象就是“表情呆滞”了。……如果心向正义,那么成年人应该动手真正去追求,而不是在游戏世界寻找安慰。……但真正聪明游戏设计师,会告知玩家后果,然后放任玩家作死

版本:Early Access


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