mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情,同时补充下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……同时发现画完常规的美术后,再画上周一直困扰我的人物肖像,感觉容易很多。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

曰口yue:游戏开发日志1——我滴新游戏

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我曾经有千万个构想,可是,在我打了大量草稿之后,这千万个游戏构想——全部毁灭所以我在简介中写的——未来的独立游戏开发者……(希望你们看到的时候已经不是)我想了一下,发现我的美工不足——导致的因素首先,先看看开发游戏我的不足……(是一个不太容易发现的改动)现在给游戏起名吧!

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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无心上班只想回家打游戏的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天的日报如下:1.网友在 PSN 后台发现虚幻……值得注意的是,尽管 V 社否定爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……:Alyx》就是最好的证明

诺娃独立游戏通讯 2022-#24

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主要讲述在河城荷取的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……,发现对方 10 年前就倒闭。……31085Echoes 开发日志(22.06.10)来自:suzu作者引语:现在的 Echoes 项目类型已经调整为回合

《沙漠巴士》和它背后的故事

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如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……所以前几天刚刚结束的 Desert Bus for Hope 2017已经是第十一届,今年的成绩是65……2011年,本作移植到了 iOS 和安卓平台上,赚到的钱也全部捐给 Child’s Play

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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花了几天时间,熟悉playmaker的思维方式。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

幻想将军 2(Fantasy General II)

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西部帝国军团命令前往高地剿灭匪徒,在边疆部落伊塞尔和马尼尔的协助下,在龙关之战中击杀了大王布伦丹。……他们签署了一项和平协议,禁止任何部落进入边境。……战斗忠于原版游戏的传统,《Fantasy General II》是基于回合的战斗

小组帖子:第一次GameJam总结

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我后来可是通宵好吧。。……然后3点多,我爬起来继续这个时候我已经晕乎乎的,我觉得能做多少就是多少吧先挑自己想做的东西做事实证明……GGJ最难忘的时间,在极度疲劳下重新恢复活力,变得更加高效13.回到场地,继续完成一些细节功能后忽然发现自己几乎已经完成游戏躺桌子上睡了一个小时

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